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哆啦A梦_i

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前端4-2-7:画圆context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)

哆啦A梦_i 发布时间:2021-04-02 12:17:25 ,浏览量:1

JavaScript 语法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)

【知识点】

参数描述x圆的中心的 x 坐标y圆的中心的 y 坐标r圆的半径sAngle起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)eAngle结束角,以弧度计counterclockwise可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针

 

 

 

 

 

 

 

 

1、定义:arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)

2、用法:

  • 提示:如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI,请使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧。
  • 中心:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5Math.PI)
  • 起始角:arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)
  • 结束角:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5Math.PI)

3、浏览器支持:

注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 元素。

4、实例:创建一个圆形

代码:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

结果:

好啦,饿了该出发觅食啦~思考,吃什么好腻?

 

 

 

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