最近几年新的动画方式增加了许多,笔者回顾复习整理一下,以后方便取用
Android中的动画 分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画 (Property), 我们本篇文章说一下帧动画,逐帧(Frame)动画是最容易理解的,它要求把动画的过程的每张静态图片都搜集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,再利用人眼"视觉暂留"的原理,给用户造成"动画"的错觉。逐帧动画的动画原理和放电影的原理是一样的。
实现上有两种方式:一种是xml,一种是代码。笔者使用代码方式进行。xml方式有兴趣童鞋自己搞搞蛤! 主要代码如下:
private void showPicsAnim() { animationDrawable=new AnimationDrawable(); int time=300; animationDrawable.addFrame(getDrawable(R.mipmap.ic_img01),time); animationDrawable.addFrame(getDrawable(R.mipmap.ic_img02),time); animationDrawable.addFrame(getDrawable(R.mipmap.ic_img03),time); animationDrawable.addFrame(getDrawable(R.mipmap.ic_img04),time); animationDrawable.addFrame(getDrawable(R.mipmap.ic_img05),time); animationDrawable.addFrame(getDrawable(R.mipmap.ic_img06),time); animationDrawable.setOneShot(false);//false:循环播放;true:播放一次就停止 imageView.setImageDrawable(animationDrawable); imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(animationDrawable.isRunning()){ animationDrawable.stop(); }else{ animationDrawable.start(); } } }); animationDrawable.start(); }
布局文件:
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".activity.anim.FrameAnimActivity"> <ImageView android:layout_margin="10dp" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" tools:src="@mipmap/ic_img01" android:scaleType="fitXY" android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp"/>
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