自定义动画类:SwingAnimation
package top.lc951.myandroid.views; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Transformation; /**
* @author lichong
* 2022年08月22日15:20:20
*/ public class SwingAnimation extends Animation { private float mMiddleDegrees; // 中间的角度 private float mLeftDegrees; // 左边的角度 private float mRightDegrees; // 右边的角度 private int mPivotXType; // 圆心的横坐标类型 private int mPivotYType; // 圆心的纵坐标类型 private float mPivotXValue; // 圆心横坐标的数值比例 private float mPivotYValue; // 圆心纵坐标的数值比例 private float mPivotX; // 圆心横坐标的数值 private float mPivotY; // 圆心纵坐标的数值 public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees) { this(middleDegrees, leftDegrees, rightDegrees, 0.0f, 0.0f); } public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees, float pivotX, float pivotY) { this(middleDegrees, leftDegrees, rightDegrees, ABSOLUTE, pivotX, ABSOLUTE, pivotY); } public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) { mMiddleDegrees = middleDegrees; mLeftDegrees = leftDegrees; mRightDegrees = rightDegrees; mPivotXValue = pivotXValue; mPivotXType = pivotXType; mPivotYValue = pivotYValue; mPivotYType = pivotYType; initializePivotPoint(); } // 初始化圆心的横纵坐标数值 private void initializePivotPoint() { if (mPivotXType == ABSOLUTE) { mPivotX = mPivotXValue; } if (mPivotYType == ABSOLUTE) { mPivotY = mPivotYValue; } } // 在动画变换过程中调用 @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { float degrees; float leftPos = (float) (1.0 / 4.0); // 摆到左边端点时的时间比例 float rightPos = (float) (3.0 / 4.0); // 摆到右边端点时的时间比例 if (interpolatedTime <= leftPos) { // 从中间线往左边端点摆 degrees = mMiddleDegrees + ((mLeftDegrees - mMiddleDegrees) * interpolatedTime * 4); } else if (interpolatedTime > leftPos && interpolatedTime < rightPos) { // 从左边端点往右边端点摆 degrees = mLeftDegrees + ((mRightDegrees - mLeftDegrees) * (interpolatedTime - leftPos) * 2); } else { // 从右边端点往中间线摆 degrees = mRightDegrees + ((mMiddleDegrees - mRightDegrees) * (interpolatedTime - rightPos) * 4); } float scale = getScaleFactor(); // 获得缩放比率 if (mPivotX == 0.0f && mPivotY == 0.0f) { t.getMatrix().setRotate(degrees); } else { t.getMatrix().setRotate(degrees, mPivotX * scale, mPivotY * scale); } } // 在初始化时调用 @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); mPivotX = resolveSize(mPivotXType, mPivotXValue, width, parentWidth); mPivotY = resolveSize(mPivotYType, mPivotYValue, height, parentHeight); } }
控制使用:
package top.lc951.myandroid.activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.Animation; import android.widget.ImageView; import top.lc951.myandroid.R; import top.lc951.myandroid.views.SwingAnimation; /**
* 播放摇摆动画
*/ public class SwingAnimActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_swing; // 声明一个图像视图对象 public static void actionActivity(Context context) { Intent intent = new Intent(context, SwingAnimActivity.class); context.startActivity(intent); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_swing_anim); iv_swing = findViewById(R.id.iv_swing); findViewById(R.id.layout_root) .setOnClickListener(v -> showSwingAnimation()); showSwingAnimation(); // 开始播放摇摆动画 } private void showSwingAnimation() { // 创建一个摇摆动画 // 参数取值说明:中间度数、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数、圆心X坐标类型、圆心X坐标相对比例、圆心Y坐标类型、圆心Y坐标相对比例 // 坐标类型有三种:ABSOLUTE 绝对坐标,RELATIVE_TO_SELF 相对自身的坐标,RELATIVE_TO_PARENT 相对上级视图的坐标 // X坐标相对比例,为0时表示左边顶点,为1表示右边顶点,为0.5表示水平中心点 // Y坐标相对比例,为0时表示上边顶点,为1表示下边顶点,为0.5表示垂直中心点 SwingAnimation swingAnimation = new SwingAnimation( 0f, 60f, -60f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); swingAnimation.setDuration(4000); // 设置动画的播放时长 swingAnimation.setRepeatCount(0); // 设置动画的重播次数 swingAnimation.setFillAfter(false); // 设置维持结束画面 swingAnimation.setStartOffset(500); // 设置动画的启动延迟 iv_swing.startAnimation(swingAnimation); // 开始播放摇摆动画 } }
这个动画有点古董钟摇摆效果。 突然写这个会比较麻,留着以后直接用蛤!!!
