Open Inventor Toolkit for JAVA~.NET~C++特殊版终于解开了
从2D到3D
3D硬件已准备就绪。现代3D硬件的性能和功能可以实现高质量的图像和交互式渲染,即使对于大型数据集也是如此。
现在,无论是新开发程序还是升级程序,3D渲染都是任何程序的实用选择,并且Open Inventor使得添加此额外尺寸变得容易。
面向对象的SDK
Open Inventor的面向对象的体系结构允许快速进行应用程序原型设计和开发。Open Inventor提供了强大的“场景图”范例和面向对象的应用程序编程接口,该接口避免了使用低级编程来重新实现渲染和场景管理算法。
最大的灵活性
Open Inventor是一个开放框架,旨在促进双向代码集成:将Open Inventor API集成到您现有的应用程序中,以及将您现有(或将来)的可视化代码集成到Open Inventor中。
Open Inventor支持使用完全本地API层的C ++,C#(.NET)或Java开发,可以使用任何本地“窗口小部件”作为占位符轻松地将Open Inventor查看器对象添加到您的用户界面。
应用程序可以通过创建扩展场景图对象集的自定义节点以及创建自定义GLSL着色器功能,以无缝方式将其现有或将来的自定义可视化代码集成到Open Inventor中。Open Inventor提供了文档和API,以最大程度地减少创建自定义节点和自定义着色器的工作量。