组帧:主要解决帧定界、帧同步、透明传输等问题。通常有以下四种方法组帧 1、 字符计数法:在帧头部使用一个计数字段来标明帧内字符数。当目的结点的数据链路层收到字节计数值时,就知道后面跟随的字节数,从而确定帧结束的位置
最大问题在于如果计数字段出错,即失去了帧边界划分的依据,接收方无法判断下一帧的结束位和开始位,将失去同步。 2、 字符填充的首尾定界符法 使用一些特定的字符来定界一帧的开始DLE STX和结束DLE ETX。为使得信息位中的特殊字符不被误判为首尾界符,可在特殊字符面前填充一个转义字符DLE加一区分,以实现透明传输。
3、 比特填充的首尾标志法 允许数据帧包含任意个数的比特,也允许每个字符的编码包含任意个数的比特。它使用特定的比特模式,即01111110来标志一个帧的开始和结束。为了不使信息位中出现比特流01111110被误判为帧的首尾部,发送方的数据链路层在信息位中遇到5个连续的1时,将自动在后面插入一个0;而接收方做该过程的逆操作,即收到连续5个1时,自动删除后面紧跟的0,以恢复原信息
4、 违规编码法 在物理层比特编码时采用违规编码法。例如曼切斯特编码法,将数据比特1编码成高-低电平对,对数据比特0编码成低-高电平对。而高-高或低-低非法。可以借用这些违规编码序列来定界帧的起始和终止。局域网IEEE802标准就采用了这个方法