生活中有着很多的Builder的例子,个人觉得大学生活就是一个Builder模式的最好体验: 要完成大学教育,一般将大学教育过程分成 4 个学期进行,因此没有学习可以看作是构建完 整大学教育的一个部分构建过程,每个人经过这 4 年的(4 个阶段)构建过程得到的最后的 结果不一样,因为可能在四个阶段的构建中引入了很多的参数(每个人的机会和际遇不完全 相同)。
Builder 模式要解决的也正是这样的问题:当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是 由很多其他的对象组合而成),我们要要复杂对象的创建过程和这个对象的表示(展示)分 离开来,这样做的好处就是通过一步步的进行复杂对象的构建,由于在每一步的构造过程中 可以引入参数,使得经过相同的步骤创建最后得到的对象的展示不一样。
2、模式选择Builder 模式的典型结构图为 :
Builder 模式的关键是其中的 Director 对象并不直接返回对象,而是通过一步步 (BuildPartA,BuildPartB,BuildPartC)来一步步进行对象的创建。当然这里 Director 可以 提供一个默认的返回对象的接口(即返回通用的复杂对象的创建,即不指定或者特定唯一指 定 BuildPart 中的参数)
3、实现完整代码示例(code)
Builder 模式的实现很简单,这里为了方便初学者的学习和参考,将给出完整的实现代 码(所有代码采用 C++实现,并在 VC 6.0 下测试运行)
//代码片断 1:Product.h
//Product.h
#ifndef _PRODUCT_H_
#define _PRODUCT_H_
class Product
{
public:
Product();
~Product();
void ProducePart();
protected:
private:
};
class ProductPart
{
public:
ProductPart();
~ProductPart();
ProductPart* BuildPart();
protected:
private:
};
#endif //~_PRODUCT_H_
//代码片断 2:Product.cpp
//Component.cpp
#include "Component.h"
Component::Component()
{
}
Component::~Component()
{
}
void Component::Add(const Component&
com)
{
}
Component* Component::GetChild(int index)
{
return 0;
}
void Component::Remove(const Component&
com)
{
}
//代码片断 3:Builder.h
//Builder.h
#ifndef _BUILDER_H_
#define _BUILDER_H_
#include
using namespace std;
class Product;
class Builder
{
public:
virtual ~Builder();
virtual void BuildPartA(const string&
buildPara) = 0;
virtual void BuildPartB(const string&
buildPara) = 0;
virtual void BuildPartC(const string&
buildPara) = 0;
virtual Product* GetProduct() = 0;
protected:
Builder();
private:
};
class ConcreteBuilder:public Builder
{
public:
ConcreteBuilder();
~ConcreteBuilder();
void BuildPartA(const string&
buildPara);
void BuildPartB(const string& buildPara);
void BuildPartC(const string& buildPara);
Product* GetProduct();
protected:
private:
};
#endif //~_BUILDER_H_
//代码片断 4:Builder.cpp
//Builder.cpp
#include "Builder.h"
#include "Product.h"
#include
using namespace std;
Builder::Builder()
{
}
Builder::~Builder()
{
}
ConcreteBuilder::ConcreteBuilder()
{
}
ConcreteBuilder::~ConcreteBuilder()
{
}
void ConcreteBuilder::BuildPartA(const
string& buildPara)
{
cout
关注
打赏
最近更新
- 深拷贝和浅拷贝的区别(重点)
- 【Vue】走进Vue框架世界
- 【云服务器】项目部署—搭建网站—vue电商后台管理系统
- 【React介绍】 一文带你深入React
- 【React】React组件实例的三大属性之state,props,refs(你学废了吗)
- 【脚手架VueCLI】从零开始,创建一个VUE项目
- 【React】深入理解React组件生命周期----图文详解(含代码)
- 【React】DOM的Diffing算法是什么?以及DOM中key的作用----经典面试题
- 【React】1_使用React脚手架创建项目步骤--------详解(含项目结构说明)
- 【React】2_如何使用react脚手架写一个简单的页面?