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【零基础学QT】【031】C++中的union联合体和Qt中的QVariant

命运之手 发布时间:2019-11-28 23:48:42 ,浏览量:0

union联合体 union允许多种不同类型的数据共享同一块内存区域,并根据实际内存字节来获取指定类型的数据


	//union乍一看和struct的结构很像,但是它的实际功能是和struct完全不一样的
	//union的字段并不是共存的,而是共享同一块内存,内存大小就是最长字段的长度
	
	//以UData为例,其长度就是st的长度,如果我们给st赋了值,那么st的第一个字节存放x,第二个字节存放y,第三个字节存放z
	//虽然我们没有给a,b,c赋值,但是由于内存是共享的,如果我们去获取a,那么就会将u的第一个字节作为整型数据返回,实际就是x的值
	//如果我们去获取d,那么就以u的前两个字节作为整型数据返回,即x和y的联合字节数据作为d
	//由于int的数据长度是和机器有关的,为了方便观察数值,这里故意使用了uint8_t和uint16_t,它们分别占一个字节和两个字节,char和bool占一个字节
	
	//从以上特征我们可以知道,union是不适合作为类来使用的,因为内存是共享的,给一个字段赋值就等于覆盖了其它字段的数值
	//union的意义在于,它可以用一个变量来存储多种不同类型的数据,并且不需要转型就可以轻松访问
	//union的本质是将内存字节视为任意类型的数据来访问,而不是将某块内存视为某个固定类型的字段
	//由于其内存共享性,在类型转换,字节处理方面,运用合理有时能起到巧妙的效果
	
	union UData {
	    int8_t a;
	    char b;
	    bool c;
	    int16_t d;
	
	    struct ST {
	        int8_t x;
	        int8_t y;
	        int8_t z;
	    } st;
	};
	
	int main(int argc, char* argv[]) {
	    UData u;
	
	    //给st赋值,观察abcd变化
	    u.st.x = 1;
	    u.st.y = 2;
	    u.st.z = 3;
	    cout             
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