讲师:张刚
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者快速掌握Unity3d的网络开发技术,课程重点将对TCP数据通信时如何对数据进行序列化和反序列化,如何解析数据包等重要知识点进行深入探讨。对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个全面的,深入的了解。
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基于Unity的游戏开发讲师:李学明
本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。通过本课程学习,学生将熟悉Unity的开发环境,掌握地形、光照、摄像机控制、音效控制的基本技术和方法。
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C# For Unity系列之入门篇讲师:刘国柱
本套《C# for Unity》课程共分为入门篇、基础篇、中级篇、进阶篇,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#脚本编程学员、需要深入学习C#脚本编程的各类型学员群体。从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己专属的手游作品!
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Unity3D-游戏ARVR进阶课程 - 动画系统讲师:宋晓波
本套课程中我们会深入学习Unity中的Mecanim动画系统。包括动画剪辑、动画控制器、动画状态机等相关知识,也会有人形动画、IK 动画、性能优化等内容。是一套非常全面且深入的动画教程。
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