程序人生 | 10年技术生涯,与你相伴,如影随形
作者:朱智胜
在9年前的某天早晨,起床注册的了一个CSDN账号。没想到当初竟然起的那么早,而且起来不是干别的,就为注册一个技术论坛的账号。然后就是沉寂的四年,这四年时间可能看过很多次CSDN的文章,却未曾有输出。
如果站在今天的角度来说,那四年是荒废的四年,如个那时就开始写文章,或许今天的我就不是今天的我了。
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编程语言 | PHP 单点登录SSO实现方式详解
作者:傲十郎
SSO( Single Sign On ),即单点登录,是一种控制多个相关但彼此独立的系统的访问权限, 拥有这一权限的用户可以使用单一的ID和密码访问某个或多个系统从而避免使用不同的用户名或密码,或者通过某种配置无缝地登录每个系统 。
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架构 | 我理解的分布式系统
作者:饿了么物流技术团队
说到分布式系统,不得不说集中式系统。传统集中式系统中整个项目所有的东西都在一个应用里面。一个网站就是一个应用,当系统压力较大时,只能横向扩展,增加多个服务器或者多个容器去做负载均衡,避免单点故障而影响到整个系统。集中式最明显的优点就是开发,测试,运维会比较方便,不用考虑复杂的分布式环境。弊端也很明显,系统大而复杂、不易扩展、难于维护,每次更新都必须更新所有的应用。
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运维 | IPv6闲谈-一起玩玩IPv6自动配置
作者:dog250
早在2012年,我就开始扯IPv6的自动配置,比方说这篇: 闲谈IPv6-典型特征的一些技术细节: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/8169984 也说明,从那个时候开始,我就已经在写 “IPv6闲谈” 系列文章了。
我觉得这个要继续下去,而且我也是一个理想味儿十足的现实主义患者,所以,光说不练假把式,于是本文将给大家带来一种不一样的感觉,本文是一个夹杂着形而上说辞的Howto,不伦不类,但可以看透是非。
我喜欢将所有理论摆平,但是本文中,我将展示一个可以实际操作的过程。
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前端 | 帧动画的多种实现方式与性能对比
作者:前端向朔
首先我们来了解一下Web有哪些动画形式
- CSS3动画 Transform(变形) Transition(过渡) Animation(动画)
- JS动画(操作DOM、修改CSS属性值)
- Canvas动画
- SVG动画
- 以Three.js为首的3D动画
以上各种动画形式都可以制作出一种类型的动画,那就是帧动画,也叫序列帧动画,定格动画,逐帧动画等,这里我们统一用帧动画来表述。
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算法 | 快速排序深度优化详解
作者:守望之名
正如它的名字所体现,快速排序是在实践中最快的已知排序算法,平均运行时间为O(NlogN),最坏的运行时间为O(N^2)。算法的基本思想很简单,然而想要写出一个高效的快速排序算法并不是那么简单。基准的选择,元素的分割等都至关重要,如果你不清楚如何优化快速排序算法,本文你不该错过。
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