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面对一些路径规划,矢量编辑和界面UI方面的项目时,平面几何的计算功能是非常常见的,也是必备的。本文介绍一个成名已久的开源库,Boost中Geometry,阅读之前,希望读者对C++模板编程有一定程序的了解,推荐大家先阅读博主写的函数模板和类模板。这样阅读本文知识来讲就不会有什么问题。学习Geometry前,读者可以在自己的VS上装上一个非常实用的插件GraphicalDebugging。只需要在VS工具菜单下,扩展与更新,联机,搜索GraphicalDebugging,下载安装,插件大概304k,很容易下载完成,安装后重启VS;然后在视图其它窗口中,就可以找到查看的Geometry Watch,Graphical Watch,Plot Watch三个窗口菜单。
- 1.创建多边形
- 2.常用类型的定义
- 3.作者答疑

首先是给读者简单示范一下多边形的创建及插件的使用。代码如下:
#include
#include
#include
int main()
{
typedef boost::geometry::model::point Point;
typedef boost::geometry::model::polygon Polygon; // ccw, open polygon
//创建多边形
Polygon p;
for (float a = 0; a
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