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C++-结构体-冒号-位域-定义

插件开发 发布时间:2022-05-06 08:27:54 ,浏览量:0

文章目录
    • 1.位域的定义
    • 2.注意点
  在结构体中,冒号的用法是表示位域。 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

1.位域的定义
//其中位域列表的形式为: 类型说明符   位域名:位域长度  
struct   bs     
 {     
  int   a:8;     
  int   b:2;     
  int   c:6;     
 };
2.注意点

  2.1、位域必须存储在同一个类型中,不能跨类型,同时也说明位域的长度不会超过所定义类型的长度。如果一个定义类型单元里所剩空间无法存放下一个域,则下一个域应该从下一单元开始存放。例如:所定义的类型是int类型,一共32为,目前用掉了25位还剩下7位,这时要存储一个8位的位域元素,那么这个元素就只能从下一个int类型的单元开始而不会在前面一个int类型中占7为后面的int类型中占1位。   2.2、如果位域的位域长度为0表示是个空域,同时下一个域应当从下一个字节单元开始存放。   2.3、使用无名的位域来作为填充和调整位置,切记该位域是不能被使用的。   2.4、位域的本质上就是一种结构体类型,不同的是其成员是按二进制位来分配的。

  合理的脚本代码可以有效的提高工作效率,减少重复劳动。

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