- 如今的
Android App
经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 - 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非
wifi
用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 - 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知
- 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量
- 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪费流量
- 本地缓存, 次优先加载, 速度快
- 内存缓存, 优先加载, 速度最快
- 首次加载
Android App
时,肯定要通过网络交互来获取图片,之后我们可以将图片保存至本地SD
卡和内存中 - 之后运行
App
时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地SD
卡中的图片 - 总之,只在初次访问新内容时,才通过网络获取图片资源
参考链接
http://www.jianshu.com/p/2cd59a79ed4a