WWDC2020上,苹果重磅宣布,要彻底将Mac转型到自研的ARM芯片上时,我们就知道,苹果这次玩了把大的。
苹果曾经就从转移过一次平台,不过那次是从 Power PC 转移到 Intel。
从 X86 转移到 ARM,最近一次这样做的大公司是微软,在 2012 年推出了专门为 ARM 架构设计的 Windows RT 的操作系统,并且亲自下场造硬件,微软的第一款平板,就是搭载了 ARM 架构芯片的 Surface RT。不仅如此,还利用自己的影响力,让很多 PC 厂商也推出了一系列搭载 Windows RT 系统的电脑。一系列操作,就是希望能给新生的 Windows RT 系统保驾护航。
然而,软件生态的贫瘠,让 Windows RT 并不受到市场待见,市场调研公司 IDC 的数据显示,2013 年第一季度,包括微软 Surface RT 在内的 Windows RT 平板电脑出货量仅仅只有 20 万台,占平板电脑市场 4920 万台总出货量的 0.4%。 仅仅发布一年后,Windows RT 就被 PC 的硬件厂商,软件开发者双双放弃,成为微软的遗憾之作。
即使遭遇了如此大的挫折,微软仍旧没有放弃 ARM 架构的尝试,目前市面上在售的 Surface Pro X,就是一台搭载了微软和高通一起研发的 ARM SQ1 芯片的电脑。
但是 ARM 芯片的电脑,是无法直接运行那些为 X86 架构编写的软件的,大部分软件都需要重新编译,才能让处理器识别,这样做会导致编译后的软件运行效率低,更致命的是,因为编译的问题,ARM上无法运行 64 位的程序。
我们常见的手机芯片都是ARM架构的,不论是麒麟9000,骁龙865,还是苹果A14,这些都是ARM架构的;而电脑芯片都是x86的,无论是酷睿i5,i7,i9还是瑞龙R5,R7,R9,这些都是x86架构。
因此,很多的电脑软件不能在手机上运行,这就是因为原本针对x86架构开发的软件适配不了手机,如果需要进行适配就需要二次开发。
而二次开发并不值得,因为一方面ARM架构的理论性能远远不如x86,一些3A大作对性能要求极高因此即使针对ARM编译了也不能流畅运行;另一方面手机是触屏的生态和操作逻辑,电脑是键鼠的操作逻辑,完全不同的操作逻辑使两者使用特性并不相同。
因此长久以来,ARM就是专门针对手机,而X86专门针对电脑。
ARM架构的核心优势是功耗低,价格低,性价比高,但性能较弱;而x86架构功耗高,价格贵,但性能强。
苹果是一个特别的企业,它在此前在多个行业都成为创新领导者,它曾先后改变了PC、MP3、手机等行业,证明了这家企业对各个行业所具有的强大影响力,正因此只要它选择进入一个行业,各个行业的企业都愿意追随。
平板电脑成为苹果击败PC的一大典型案例,2010年苹果推出iPad这种平板电脑,iPad迅速消灭属于PC产品的上网本,而平板电脑由此发展成为一大门类产品,由此证明了苹果的强大创新力,以及对行业所具有的影响力。
Intel可能不会消失,但可能再也回不到主宰全球算力的巅峰时刻,逐渐走向没落,而ARM,将要席卷一切了吗?
参考: 1.百度百科——ARM
【另】:发现一个宝藏移动芯片性能排行榜: https://www.socpk.com/