在VS2015中创建完项目之后,会自动生成下面的文件结构:
包括引用、外部依赖、头文件、源文件、资源文件、ReadMe。
下面对这些文件进行分类描述:
和项目名称相同的有两个文件,比如说我的项目名称是MFCApplication3,则会有MFCApplication3.cpp和MFCApplication3Dlg.cpp。
这个地方可以和C#项目的文件结构进行类比,C#项目创建完成之后会有两个文件,分别是Program.cs和Form1.cs。分别代表程序的入口和主窗口。其实MFCApplication3.cpp是程序的入口,MFCApplication3Dlg.cpp是程序的主窗口。入口初始化时,打开主窗口,如图所示:
Resource.h中存放了程序中所有符号资源的定义,如图所示:
stdafx.h是MFC标准包含文件,包含了一些MFC的重要头文件,如图所示:
SDKDDKVer.h 将定义可用的最高版本的 Windows 平台,如图所示:
资源文件夹下包括各种图标、对话框,其中常量定义都在上面提到的Resource.h中。
可以看到MFCApplication3.ico、MFCApplication3.rc、MFCApplication3.rc2。其中MFCApplication3.ico是图标文件,MFCApplication3.rc和MFCApplication3.rc2是资源文件,rc是resource的意思。rc和rc2都是资源文件,包含了应用程序中用到的所有的资源。两者不同在于:rc文件中的资源可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改;而rc2中的资源不能在VC的集成环境下直接进行编辑和修改, 而是由根据需要手工地进行编辑。RC2文件:包含项目使用的附加资源的脚本文件。可以在项目的 .rc 文件的顶部包括 .rc2 文件。.rc2 文件用于存放由多个不同项目使用的资源。不必为不同的项目多次创建相同的资源,而是可以将它们放在一个 .rc2 文件中,然后将该 .rc2 文件包括在主 .rc 文件中。
