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C++ 函数指针及delegate的几种方法

顺其自然~ 发布时间:2021-01-13 14:08:16 ,浏览量:3

delegate类似于函数指针。

函数指针是指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

方法

函数指针的声明方法为:

返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);

注1:“返回值类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
//或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:
f = &func;

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。

下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#include
int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}
int main()
{
    int (*ptr)(int, int);
    int a, b, c;
    ptr = max;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    c = (*ptr)(a,b);
    printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);
    return 0;
}

不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。

应该是这样的:

1.定义函数指针类型:

typedef int (*fun_ptr)(int,int);

2.声明变量,赋值:

fun_ptr max_func=max;

也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的(否则指向是没有意义的,一致就是返回值和参数数量、类型、顺序一致)。

#include
void FileFunc()
{
    printf("FileFunc\n");
}
void EditFunc()
{
    printf("EditFunc\n");
}
void main()
{
    typedef void(*funcp)();
    funcp pfun=FileFunc;
    pfun();
    pfun=EditFunc;
    pfun();
}

注:函数原型

函数原型类似函数定义时的函数头。为了能使函数在定义之前就能被调用,C++规定可以先说明函数原型,然后就可以调用函数。函数定义可放在程序后面。 由于函数原型是一条语句,因此函数原型必须以分号结束。函数原型由函数返回类型、函数名和参数表组成,它与函数定义的返回类型、函数名和参数表必须一致。函数原型不必包含参数的名字,可只包含参数的类型。例如: int area (int, int );等价于 int area(int a,int b);说明:系统标准函数并没有在包含文件中定义,而只是提供了函数原型。在调用函数时,系统会正确地调用库函数。 注意:函数原型与函数定义必须一致,否则会引起编译错误。返回类型、函数名、参数表唯一确定一个函数。

对比区别

指针函数和函数指针的区别:

1,这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。

其定义格式如下所示:

返回类型  标识符*函数名称(形式参数表)

{函数体}

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子:

/*指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数:*/
#include 
using namespace std;
float*find(float(*p)[4],int m);//查询序号为m的学生的四门课程的成绩
int main()
{
    float score[][4]={{50,51,52,55},{70,70,40,80},{77,99,88,67}};//定义成绩数组,第一维    可以为变量
    float*pf=NULL;//定义一个指针时一定要初始化
    int i,m;
    coutm;
    pf=find(score,m);//返回为一维数组指针,指向一个学生成绩
    for(i=0;i            
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