1、返回值意义的区别,先看一下 MSDN 里的声明:
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
BOOL PostMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
其中 4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同。PostMessage的返回值(BOOL)表示PostMessage函数执行是否正确,SendMessage的返回值(LRESULT )表示其他程序处理消息后的返回值。 2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。 PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。 3、 当一个线程向该线程所建立的窗口SendMessage消息时,由 USER32.DLL 模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回,它只是调用指定窗口的消息处理过程,并不将消息入队列。当一个线程向另一个线程所建立的窗口 SendMessage时,该消息要追加到接收消息线程的发送消息队列,然后发送消息的线程进入等待状态,接收消息的线程处理完该消息后,由系统唤醒发送 消息的线程,这时发送线程继续进行。PostMessage 发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。一个线程的消息队列实际上分为四种不同的 消息队列:Post消息队列、Send消息队列、输入消息队列、应答消息队列。PostMessage是将消息追加到Post消息队列,SendMessage是追加到Send消息队列,两个队列处理的优先级并不一样。