一、全局对象
所有模块都可以调用的对象。
1、global:表示Node所在的全局环境,类似于浏览器的window对象。
2、process:该对象表示Node所处的当前进程,允许开发者与该进程互动。
3、console:指向Node内置的console模块,提供命令行环境中的标准输入、标准输出功能。
二、全局函数:1、定时器函数:共有4个,分别是setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval();
2、require:用于加载模块;
3、Buffer():用于操作二进制数据。
三、全局变量:1、__filename:指向当前运行的脚本文件名。
2、__dirname:指向当前运行的脚本所在的目录。
eg:除此之外,还有一些对象实际上是模块内部的局部变量,指向的对象根据模块不同而不同,但是所有模块都适用,可以看作是伪全局变量,主要为module, module.exports, exports等。