点击上方“大鱼机器人”,选择“置顶/星标公众号”
福利干货,第一时间送达!
整理:李肖遥
说到指针,估计还是有很多小伙伴都还是云里雾里的,有点“知其然,而不知其所以然”。但是,不得不说,学了指针,C语言才能算是入门了。指针是C语言的「精华」,可以说,对对指针的掌握程度,「直接决定」了你C语言的编程能力。
在讲指针之前,我们先来了解下变量在「内存」中是如何存放的。
在程序中定义一个变量,那么在程序编译的过程中,系统会根据你定义变量的类型来分配「相应尺寸」的内存空间。那么如果要使用这个变量,只需要用变量名去访问即可。
通过变量名来访问变量,是一种「相对安全」的方式。因为只有你定义了它,你才能够访问相应的变量。这就是对内存的基本认知。但是,如果光知道这一点的话,其实你还是不知道内存是如何存放变量的,因为底层是如何工作的,你依旧不清楚。
那么如果要继续深究的话,你就需要把变量在内存中真正的样子是什么搞清楚。内存的最小索引单元是1字节
,那么你其实可以把内存比作一个超级大的「字符型数组」。在上一节我们讲过,数组是有下标的,我们是通过数组名和下标来访问数组中的元素。那么内存也是一样,只不过我们给它起了个新名字:地址
。每个地址可以存放「1字节」的数据,所以如果我们需要定义一个整型变量,就需要占据4个内存单元。
那么,看到这里你可能就明白了:其实在程序运行的过程中,完全不需要变量名的参与。变量名只是方便我们进行代码的编写和阅读,只有程序员和编译器知道这个东西的存在。而编译器还知道具体的变量名对应的「内存地址」,这个是我们不知道的,因此编译器就像一个桥梁。当读取某一个变量的时候,编译器就会找到变量名所对应的地址,读取对应的值。
初识指针和指针变量那么我们现在就来切入正题,指针是个什么东西呢?
所谓指针,就是内存地址(下文简称地址)。C语言中设立了专门的「指针变量」来存储指针,和「普通变量」不一样的是,指针变量存储的是「地址」。
定义指针指针变量也有类型,实际上取决于地址指向的值的类型。那么如何定义指针变量呢:
很简单:类型名* 指针变量名
char* pa;//定义一个字符变量的指针,名称为pa
int* pb;//定义一个整型变量的指针,名称为pb
float* pc;//定义一个浮点型变量的指针,名称为pc
注意,指针变量一定要和指向的变量的类型一样,不然类型不同可能在内存中所占的位置不同,如果定义错了就可能导致出错。
取地址运算符和取值运算符获取某个变量的地址,使用取地址运算符&
,如:
char* pa = &a;
int* pb = &f;
如果反过来,你要访问指针变量指向的数据,那么你就要使用取值运算符*
,如:
printf("%c, %d\n", *pa, *pb);
这里你可能发现,定义指针的时候也使用了*
,这里属于符号的「重用」,也就是说这种符号在不同的地方就有不同的用意:在定义的时候表示「定义一个指针变量」,在其他的时候则用来「获取指针变量指向的变量的值」。
直接通过变量名来访问变量的值称之为直接访问
,通过指针这样的形式访问称之为间接访问
,因此取值运算符有时候也成为「间接运算符」。
比如:
//Example 01
//代码来源于网络,非个人原创
#include
int main(void)
{
char a = 'f';
int f = 123;
char* pa = &a;
int* pf = &f;
printf("a = %c\n", *pa);
printf("f = %d\n", *pf);
*pa = 'c';
*pf += 1;
printf("now, a = %c\n", *pa);
printf("now, f = %d\n", *pf);
printf("sizeof pa = %d\n", sizeof(pa));
printf("sizeof pf = %d\n", sizeof(pf));
printf("the addr of a is: %p\n", pa);
printf("the addr of f is: %p\n", pf);
return 0;
}
程序实现如下:
//Consequence 01
a = f
f = 123
now, a = c
now, f = 124
sizeof pa = 4
sizeof pf = 4
the addr of a is: 00EFF97F
the addr of f is: 00EFF970
避免访问未初始化的指针
void f()
{
int* a;
*a = 10;
}
像这样的代码是十分危险的。因为指针a到底指向哪里,我们不知道。就和访问未初始化的普通变量一样,会返回一个「随机值」。但是如果是在指针里面,那么就有可能覆盖到「其他的内存区域」,甚至可能是系统正在使用的「关键区域」,十分危险。不过这种情况,系统一般会驳回程序的运行,此时程序会被「中止」并「报错」。要是万一中奖的话,覆盖到一个合法的地址,那么接下来的赋值就会导致一些有用的数据被「莫名其妙地修改」,这样的bug是十分不好排查的,因此使用指针的时候一定要注意初始化。
指针和数组有些读者可能会有些奇怪,指针和数组又有什么关系?这俩货明明八竿子打不着井水不犯河水。别着急,接着往下看,你的观点有可能会改变。
数组的地址我们刚刚说了,指针实际上就是变量在「内存中的地址」,那么如果有细心的小伙伴就可能会想到,像数组这样的一大摞变量的集合,它的地址是啥呢?
我们知道,从标准输入流中读取一个值到变量中,用的是scanf
函数,一般貌似在后面都要加上&
,这个其实就是我们刚刚说的「取地址运算符」。如果你存储的位置是指针变量的话,那就不需要。
//Example 02
int main(void)
{
int a;
int* p = &a;
printf("请输入一个整数:");
scanf("%d", &a);//此处需要&
printf("a = %d\n", a);
printf("请再输入一个整数:");
scanf("%d", p);//此处不需要&
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
程序运行如下:
//Consequence 02
请输入一个整数:1
a = 1
请再输入一个整数:2
a = 2
在普通变量读取的时候,程序需要知道这个变量在内存中的地址,因此需要&
来取地址完成这个任务。而对于指针变量来说,本身就是「另外一个」普通变量的「地址信息」,因此直接给出指针的值就可以了。
试想一下,我们在使用scanf
函数的时候,是不是也有不需要使用&
的时候?就是在读取「字符串」的时候:
//Example 03
#include
int main(void)
{
char url[100];
url[99] = '\0';
printf("请输入TechZone的域名:");
scanf("%s", url);//此处也不用&
printf("你输入的域名是:%s\n", url);
return 0;
}
程序执行如下:
//Consequence 03
请输入TechZone的域名:www.techzone.ltd
你输入的域名是:www.techzone.ltd
因此很好推理:数组名其实就是一个「地址信息」,实际上就是数组「第一个元素的地址」。咱们试试把第一个元素的地址和数组的地址做个对比就知道了:
//Example 03 V2
#include
int main(void)
{
char url[100];
printf("请输入TechZone的域名:");
url[99] = '\0';
scanf("%s", url);
printf("你输入的域名是:%s\n", url);
printf("url的地址为:%p\n", url);
printf("url[0]的地址为:%p\n", &url[0]);
if (url == &url[0])
{
printf("两者一致!");
}
else
{
printf("两者不一致!");
}
return 0;
}
程序运行结果为:
//Comsequense 03 V2
请输入TechZone的域名:www.techzone.ltd
你输入的域名是:www.techzone.ltd
url的地址为:0063F804
url[0]的地址为:0063F804
两者一致!
这么看,应该是实锤了。那么数组后面的元素也就是依次往后放置,有兴趣的也可以自己写代码尝试把它们输出看看。
指向数组的指针刚刚我们验证了数组的地址就是数组第一个元素的地址。那么指向数组的指针自然也就有两种定义的方法:
...
char* p;
//方法1
p = a;
//方法2
p = &a[0];
指针的运算
当指针指向数组元素的时候,可以对指针变量进行「加减」运算,+n
表示指向p指针所指向的元素的「下n个元素」,-n
表示指向p指针所指向的元素的「上n个元素」。并不是将地址加1。
如:
//Example 04
#include
int main(void)
{
int a[] = { 1,2,3,4,5 };
int* p = a;
printf("*p = %d, *(p+1) = %d, *(p+2) = %d\n", *p, *(p + 1), *(p + 2));
printf("*p -> %p, *(p+1) -> %p, *(p+2) -> %p\n", p, p + 1, p + 2);
return 0;
}
执行结果如下:
//Consequence 04
*p = 1, *(p+1) = 2, *(p+2) = 3
*p -> 00AFF838, *(p+1) -> 00AFF83C, *(p+2) -> 00AFF840
有的小伙伴可能会想,编译器是怎么知道访问下一个元素而不是地址直接加1呢?
其实就在我们定义指针变量的时候,就已经告诉编译器了。如果我们定义的是整型数组的指针,那么指针加1,实际上就是加上一个sizeof(int)
的距离。相对于标准的下标访问,使用指针来间接访问数组元素的方法叫做指针法
。
其实使用指针法来访问数组的元素,不一定需要定义一个指向数组的单独的指针变量,因为数组名自身就是指向数组「第一个元素」的指针,因此指针法可以直接作用于数组名:
...
printf("p -> %p, p+1 -> %p, p+2 -> %p\n", a, a+1, a+2);
printf("a = %d, a+1 = %d, a+2 = %d", *a, *(a+1), *(a+2));
...
执行结果如下:
p -> 00AFF838, p+1 -> 00AFF83C, p+2 -> 00AFF840
b = 1, b+1 = 2, b+2 = 3
现在你是不是感觉,数组和指针有点像了呢?不过笔者先提醒,数组和指针虽然非常像,但是绝对「不是」一种东西。
甚至你还可以直接用指针来定义字符串,然后用下标法来读取每一个元素:
//Example 05
//代码来源于网络
#include
#include
int main(void)
{
char* str = "I love TechZone!";
int i, length;
length = strlen(str);
for (i = 0; i
关注
打赏
最近更新
- 深拷贝和浅拷贝的区别(重点)
- 【Vue】走进Vue框架世界
- 【云服务器】项目部署—搭建网站—vue电商后台管理系统
- 【React介绍】 一文带你深入React
- 【React】React组件实例的三大属性之state,props,refs(你学废了吗)
- 【脚手架VueCLI】从零开始,创建一个VUE项目
- 【React】深入理解React组件生命周期----图文详解(含代码)
- 【React】DOM的Diffing算法是什么?以及DOM中key的作用----经典面试题
- 【React】1_使用React脚手架创建项目步骤--------详解(含项目结构说明)
- 【React】2_如何使用react脚手架写一个简单的页面?


微信扫码登录