深入学习java源码之Character.valueOf()与Character.equals()
java的静态代码块
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用 比如main方法就必须是静态的 这是程序入口 两者的区别就是:静态代码块是自动执行的; 静态方法是被调用的时候才执行的.
类的静态方法时,注意: a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中的非静态成员。这是因为,对于非静态的方法和变量,需要先创建类的实例对象后才可使用,而静态方法在使用前不用创建任何对象。
b 静态方法不能以任何方式引用this和super关键字,因为静态方法在使用前不用创建任何实例对象,当静态方法调用时,this所引用的对象根本没有产生。
(2)静态变量是属于整个类的变量而不是属于某个对象的。注意不能把任何方法体内的变量声明为静态
(3)一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。
类装载步骤 在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下:
装载:查找和导入类或接口的二进制数据; 链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的; 校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性; 准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间; 解析:将符号引用转成直接引用; 初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。 初始化类中属性是静态代码块的常用用途,但只能使用一次。
当执行new Child()时,它首先去看父类里面有没有静态代码块,如果有,它先去执行父类里面静态代码块里面的内容,当父类的静态代码块里面的内容执行完毕之后,接着去执行子类(自己这个类)里面的静态代码块,当子类的静态代码块执行完毕之后,它接着又去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法,这个就是一个对象的初始化顺序。
总结: 对象的初始化顺序:首先执行父类静态的内容,父类静态的内容执行完毕后,接着去执行子类的静态的内容,当子类的静态内容执行完毕之后,再去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法。总之一句话,静态代码块内容先执行,接着执行父类非静态代码块和构造方法,然后执行子类非静态代码块和构造方法。
注意:子类的构造方法,不管这个构造方法带不带参数,默认的它都会先去寻找父类的不带参数的构造方法。如果父类没有不带参数的构造方法,那么子类必须用supper关键子来调用父类带参数的构造方法,否则编译不能通过。
java中的char的取值范围
char的取值范围,是-128到127。
char的初始化
char是Java中的保留字,与别的语言不同的是,char在Java中是16位的,因为Java用的是Unicode。不过8位的ASCII码包含在Unicode中,是从0~127的。
char在java中是unicode编码,比如字符'a'对应的是97,那么char c2=97,unicode码表中对应的字符!
Java中使用Unicode的原因是,Java的Applet允许全世界范围内运行,那它就需要一种可以表述人类所有语言的字符编码。Unicode。但是English,Spanish,German, French根本不需要这么表示,所以它们其实采用ASCII码会更高效。这中间就存在一个权衡问题。
按八位来算: 在计算机里面是用补码表示的,128的二进制码是:10000000,这个东西在计算里面并不是128,因为最高位是符号,它是个负数,那么负数的原码是多少呢,我们知道如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,求原码的操作可以是:符号位为1,其余各位取反,然后再整个数加1。 所以,10000000取反后就是11111111,把符号位去了就是01111111再加1就是10000000就是-128了,-127是10000001,-128加1不就是-127。
因为char是16位的,采取的Unicode的编码方式,所以char就有以下的初始化方式:
char c='c'; //字符,可以是汉字,因为是Unicode编码
char c=十进制数,八进制数,十六进制数等等; //可以用整数赋值
char c='\u数字'; //用字符的编码值来初始化,如:char='\0',表示结束符,它的ascll码是0,这句话的意思和 char c=0 是一个意思。
字段
Modifier and TypeField and Descriptionstatic int
BYTES
用于以无符号二进制形式表示 char
值的字节数。
static byte
COMBINING_SPACING_MARK
Unicode规范中的一般类别“Mc”。
static byte
CONNECTOR_PUNCTUATION
Unicode规范中的通用类别“Pc”。
static byte
CONTROL
Unicode规范中的一般类别“Cc”。
static byte
CURRENCY_SYMBOL
Unicode规范中的一般类别“Sc”。
static byte
DASH_PUNCTUATION
Unicode规范中的一般类别“Pd”。
static byte
DECIMAL_DIGIT_NUMBER
Unicode规范中的一般类别“Nd”。
static byte
DIRECTIONALITY_ARABIC_NUMBER
Unicode规范中的弱双向字符类型“AN”。
static byte
DIRECTIONALITY_BOUNDARY_NEUTRAL
Unicode规范中的双向字符类型“BN”弱。
static byte
DIRECTIONALITY_COMMON_NUMBER_SEPARATOR
Unicode规范中的双向字符类型“CS”弱。
static byte
DIRECTIONALITY_EUROPEAN_NUMBER
Unicode规范中的弱双向字符类型“EN”。
static byte
DIRECTIONALITY_EUROPEAN_NUMBER_SEPARATOR
Unicode规范中的双向字符类型为“ES”较弱。
static byte
DIRECTIONALITY_EUROPEAN_NUMBER_TERMINATOR
Unicode规范中的双向字符类型“ET”较弱。
static byte
DIRECTIONALITY_LEFT_TO_RIGHT
Unicode规范中的强双向字符类型“L”。
static byte
DIRECTIONALITY_LEFT_TO_RIGHT_EMBEDDING
Unicode规范中的强双向字符类型“LRE”。
static byte
DIRECTIONALITY_LEFT_TO_RIGHT_OVERRIDE
Unicode规范中的强双向字符类型“LRO”。
static byte
DIRECTIONALITY_NONSPACING_MARK
Unicode规范中的弱双向字符类型“NSM”。
static byte
DIRECTIONALITY_OTHER_NEUTRALS
Unicode规范中的中立双向字符类型“ON”。
static byte
DIRECTIONALITY_PARAGRAPH_SEPARATOR
Unicode规范中的中立双向字符类型“B”。
static byte
DIRECTIONALITY_POP_DIRECTIONAL_FORMAT
Unicode规范中的双向字符类型为“PDF”。
static byte
DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT
Unicode规范中的强双向字符类型“R”。
static byte
DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_ARABIC
Unicode规范中的强双向字符类型“AL”。
static byte
DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING
Unicode规范中的强双向字符类型“RLE”。
static byte
DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE
Unicode规范中的强双向字符类型“RLO”。
static byte
DIRECTIONALITY_SEGMENT_SEPARATOR
Unicode规范中的中立双向字符类型“S”。
static byte
DIRECTIONALITY_UNDEFINED
未定义的双向字符类型。
static byte
DIRECTIONALITY_WHITESPACE
Unicode规范中的中立双向字符类型“WS”。
static byte
ENCLOSING_MARK
Unicode规范中的一般类别“Me”。
static byte
END_PUNCTUATION
Unicode规范中的一般类别“Pe”。
static byte
FINAL_QUOTE_PUNCTUATION
Unicode规范中的一般类别“Pf”。
static byte
FORMAT
Unicode规范中的一般类别“Cf”。
static byte
INITIAL_QUOTE_PUNCTUATION
Unicode规范中的一般类别“Pi”。
static byte
LETTER_NUMBER
Unicode规范中的一般类别“Nl”。
static byte
LINE_SEPARATOR
Unicode规范中的一般类别“Zl”。
static byte
LOWERCASE_LETTER
Unicode规范中的一般类别“L1”。
static byte
MATH_SYMBOL
Unicode规范中的通用类别“Sm”。
static int
MAX_CODE_POINT
一个 Unicode code point的最大值 ,常数 U+10FFFF
。
static char
MAX_HIGH_SURROGATE
一个 Unicode high-surrogate code unit的最大值在UTF-16编码中,常数为 '\uDBFF'
。
static char
MAX_LOW_SURROGATE
一个 Unicode low-surrogate code unit的最大值在UTF-16编码中,常数为 '\uDFFF'
。
static int
MAX_RADIX
用于转换到字符串和从字符串转换的最大基数。
static char
MAX_SURROGATE
UTF-16编码中的Unicode代理代码单元的最大值,常数 '\uDFFF'
。
static char
MAX_VALUE
该字段的常数值是 char
类型的 '\uFFFF'
。
static int
MIN_CODE_POINT
一个 Unicode code point的最小值 ,常数 U+0000
。
static char
MIN_HIGH_SURROGATE
一个 Unicode high-surrogate code unit的最小值在UTF-16编码中,常数为 '\uD800'
。
static char
MIN_LOW_SURROGATE
一个 Unicode low-surrogate code unit的最小值在UTF-16编码中,常数为 '\uDC00'
。
static int
MIN_RADIX
可用于转换到字符串和从字符串转换的最小基数。
static int
MIN_SUPPLEMENTARY_CODE_POINT
一个 Unicode supplementary code point的最小值 ,常数 U+10000
。
static char
MIN_SURROGATE
UTF-16编码中的Unicode代理代码单元的最小值,常数 '\uD800'
。
static char
MIN_VALUE
该字段的常数值是 char
'\u0000'
。
static byte
MODIFIER_LETTER
Unicode规范中的一般类别“Lm”。
static byte
MODIFIER_SYMBOL
Unicode规范中的一般类别“Sk”。
static byte
NON_SPACING_MARK
Unicode规范中的一般类别“Mn”。
static byte
OTHER_LETTER
Unicode规范中的一般类别“Lo”。
static byte
OTHER_NUMBER
Unicode规范中的常规类别“否”。
static byte
OTHER_PUNCTUATION
Unicode规范中的一般类别“Po”。
static byte
OTHER_SYMBOL
Unicode规范中的一般类别“So”。
static byte
PARAGRAPH_SEPARATOR
Unicode规范中的一般类别“Zp”。
static byte
PRIVATE_USE
Unicode规范中的一般类别“Co”。
static int
SIZE
用于以无符号二进制形式表示 char值的位数,常数 16
。
static byte
SPACE_SEPARATOR
Unicode规范中的一般类别“Zs”。
static byte
START_PUNCTUATION
Unicode规范中的一般类别“Ps”。
static byte
SURROGATE
Unicode规范中的常规类别“Cs”。
static byte
TITLECASE_LETTER
Unicode规范中的常规类别“Lt”。
static 类
TYPE
类
原始类型 char
的 类
实例。
static byte
UNASSIGNED
Unicode规范中的一般类别“Cn”。
static byte
UPPERCASE_LETTER
Unicode规范中的一般类别“Lu”。
方法
Modifier and TypeMethod and Descriptionstatic int
compare(char x, char y)
数值比较两个 char
数值。
int
compareTo(Character anotherCharacter)
数字比较两个 Character
对象。
boolean
equals(Object obj)
将此对象与指定对象进行比较。
int
hashCode()
返回这个Character
的哈希码; 等于调用charValue()
的结果。
static int
hashCode(char value)
返回一个char
值的哈希码; 兼容Character.hashCode()
。
static boolean
isValidCodePoint(int codePoint)
确定指定的代码点是否有效 Unicode code point value 。
String
toString()
返回 String
表示此对象 Character
的价值。
static String
toString(char c)
返回一个 String
对象,表示指定的 char
。
static Character
valueOf(char c)
返回一个 表示指定的 char值的 Character实例。
java源码
package java.lang;
import java.util.Arrays;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Locale;
public final
class Character implements java.io.Serializable, Comparable {
public static final int MIN_RADIX = 2;
public static final int MAX_RADIX = 36;
public static final char MIN_VALUE = '\u0000';
public static final char MAX_VALUE = '\uFFFF';
@SuppressWarnings("unchecked")
public static final Class TYPE = (Class) Class.getPrimitiveClass("char");
public static final byte UNASSIGNED = 0;
public static final byte UPPERCASE_LETTER = 1;
public static final byte LOWERCASE_LETTER = 2;
......
public static final byte DECIMAL_DIGIT_NUMBER = 9;
static final int ERROR = 0xFFFFFFFF;
public static final byte DIRECTIONALITY_UNDEFINED = -1;
public static final char MIN_HIGH_SURROGATE = '\uD800';
public static final char MIN_LOW_SURROGATE = '\uDC00';
public static final char MIN_SURROGATE = MIN_HIGH_SURROGATE;
public static final char MAX_SURROGATE = MAX_LOW_SURROGATE;
public static final int MIN_SUPPLEMENTARY_CODE_POINT = 0x010000;
private final char value;
private static final long serialVersionUID = 3786198910865385080L;
public Character(char value) {
this.value = value;
}
private static class CharacterCache {
private CharacterCache(){}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
static {
for (int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Character((char)i);
}
}
public static Character valueOf(char c) {
if (c = MIN_CODE_POINT && codePoint >> 16;
return plane < ((MAX_CODE_POINT + 1) >>> 16);
}
public static int compare(char x, char y) {
return x - y;
}
public int compareTo(Character anotherCharacter) {
return compare(this.value, anotherCharacter.value);
}
}