功能:把数据类型为_Tp的一组集合进行聚类,也就是根据相似或相同的某特征进行归类,最后分成若干个类别。 这里是以相似矩形的分类为例进行讲解,重点内容都在注释中。整体过程就是先判断两个矩形是否相似,如果相似,就决让其中一个做父节点,一个做子节点,然后再检查这个关系是否影响了其他节点的关系,如果有影响,就调整。
检查完之后就沿所有的节点找到顶级父节点,如果该 父节点还没有分类,就分类成一个新的分类值(nclasses),并把下一个类的值设为nclasses++, 直到完成所有的节点。 Predicate函数使用的是(class CV_EXPORTS SimilarRects),使用实例请参考CascadeDetect.cpp中的groupRectangles。
partition函数template int partition( const std::vector& _vec, std::vector& labels, _EqPredicate predicate=_EqPredicate()) { int i, j, N = (int)_vec.size(); const _Tp* vec = &_vec[0];
const int PARENT=0; const int RANK=1;
std::vector _nodes(N*2); int (*nodes)[2] = (int(*)[2])&_nodes[0]; // 定义一个2维组nodes来处理_nodes[]
// The first O(N) pass: create N single-vertex trees for(i = 0; i < N; i++) { nodes[i][PARENT]=-1; nodes[i][RANK] = 0; }
// 注意: // root表示i的根节点 // root2表示j的根节点 // The main O(N^2) pass: merge connected components for( i = 0; i < N; i++ ) { int root = i;
// find root while( nodes[root][PARENT] >= 0 ) root = nodes[root][PARENT];
for( j = 0; j < N; j++ ) { if( i == j || !predicate(vec[i], vec[j])) // 如果是同一个矩形;或者,两个矩形不相似,则继续找下一个 continue; int root2 = j; // 找到和vec[i]相似的矩形
while( nodes[root2][PARENT] >= 0 ) root2 = nodes[root2][PARENT]; // 找到相似矩形的根矩形
if( root2 != root ) // 如果这个根矩形和当前root不是同一个,就合并 { // 改变一下root1和root的父子关系 // unite both trees int rank = nodes[root][RANK], rank2 = nodes[root2][RANK]; if( rank > rank2 ) // 谁rank大谁做父节点 nodes[root2][PARENT] = root;(root rank不变) else { nodes[root][PARENT] = root2; nodes[root2][RANK] += rank == rank2; // 如果同rank的做了子节点,就升一级 root = root2; } CV_Assert( nodes[root][PARENT] < 0 );
// 因为上面root1和root关系的改变可能影响到节点 // 这里再整理一次,直到最终的父节点全部处理完 int k = j, parent; // compress the path from node2 to root while( (parent = nodes[k][PARENT]) >= 0 ) { nodes[k][PARENT] = root; k = parent; }
// compress the path from node to root k = i; while( (parent = nodes[k][PARENT]) >= 0 ) { nodes[k][PARENT] = root; k = parent; } } } }
// Final O(N) pass: enumerate classes labels.resize(N); int nclasses = 0;
for( i = 0; i < N; i++ ) { int root = i; // 找到该i节点的根节点 while( nodes[root][PARENT] >= 0 ) root = nodes[root][PARENT];
// 如果该根节点还没有分类,就设置一个新的分类值(nclasses),并把下一个类的值设为nclasses++ // re-use the rank as the class label if( nodes[root][RANK] >= 0 ) // 如果该节点RANK还没有设置(也就是该根节点还没有分类) nodes[root][RANK] = ~nclasses++; // 取反是得到对应的负数,用来表示该节点已经分类 labels[i] = ~nodes[root][RANK]; }
return nclasses; // 返回总类别个数 }
相似的矩形的判断方法:SimilarRects类class CV_EXPORTS SimilarRects { public: SimilarRects(double _eps) : eps(_eps) {} inline bool operator()(const Rect& r1, const Rect& r2) const { // delta为最小长宽和的eps/2倍 = [(width + height)/2] * eps double delta = eps*(std::min(r1.width, r2.width) + std::min(r1.height, r2.height))*0.5;
// 如果矩形的四个顶点的位置差别都小于delta,则表示相似的矩形 return std::abs(r1.x - r2.x)
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