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3D进阶之OSG: VS2019编译OpenSceneGraph

高精度计算机视觉 发布时间:2022-04-03 20:09:09 ,浏览量:1

首先,这里已经有人给出了个省事的解决方案,我给个链接,

OSG3.6.5+VS2019:免编译,在VS2019中新建OSG项目运行OSG_乔木cc的博客-CSDN博客_vs2019配置osg

 本博客资源链接_杨石兴的博客-CSDN博客

链接:https://pan.baidu.com/s/101IXFgvKQhQOEbfLa-ztZg 提取码:osgb

到这个链接里,找到vs2019的编译库和第三方依赖,就可以开始工作了。

然后,我想说的是, 如果你想编译这些第三方依赖库,和OSG,其实也不难,比如zlib, libpng, libtiff, libjpeg,freetype等都是很容易编译的库。如果你要添加SDL等库,也是一样,自己编译好后添加路径就行了。我这里下载了第三方库,然后自己编译的osg。

(1)到前面的链接中下载3rdpartyVs2019x64.7z

下载完后我的解压路径在这里, E:\vOSG\3rdpartyVs2019x64

(2) git拉取OSG源码,

https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph

git clone --recursive https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph.git

  我是直接拉取的master分支,你如果想版本的话,可以添加-b OpenSceneGraph-3.6这样的参数。

(3)cmake-gui配置

一图胜万文,如下,

 (4)configure + generate之后,打开vs2019开始编译。

基本没什么问题,一 路高歌OK。

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