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VS2019如何编译lua5.4.4

高精度计算机视觉 发布时间:2022-04-17 18:20:55 ,浏览量:0

在windows下开发lua,尝试编译一下。

首先要说明的是,如果你只是想用,可以去找你想要的二进制库文件,下载下来就可以直接使用了,例如windows下的二进制文件包括,

http://luabinaries.sourceforge.net/download.html
https://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.4.2/Windows%20Libraries/
https://www.lua.org/versions.html#5.4
https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases

由于开发时使用下载的库发现大家各不相同,编译时不是缺这个就是少那个,比较烦。看了一下,lua的文件比较少,自己编译也不难,所以直接编译一回吧。

(1)新建项目

总共新建了4个项目,其中luaVsDll和luaVsStaticLib包括了lua的所有源码(这两个项目不包括lua.c和luac.c)

lua和luac项目,每个项目都只包含lua.c和luac.c这两个文件 ,不过要注意lua项目中要把luac.c中的main注释掉;luac项目中要把lua.c中的main注释掉。

(2)c/c++ ---- 常规 ---- 附加包含目录

4个项目的包含路径都是一致的,比如我的是在

E:\wLua\luaVsProject\luaVsStaticLib\src

使用相对路径的话,配置的附加包含目录就要写成

$(SolutionDir)luaVsStaticLib\src

 (3)c/c++ ---- 高级 ---- 编译为  ---- C代码编译

 

 (4)不使用预编译头

(5)对于dll 项目,要定义dll输出:c/c++ ---- 预处理器 ---- 预处理定义:添加LUA_BUILD_AS_DLL

 编译时碰到的问题是,lua可以引用dll编译,但是luac只能引用静态库,原因是其中有几个函数在动态库中没有导出,不清楚这个会不会在使用中出现问题。如果需要的话,需要修改那个LUAI_FUNC的定义才行;但我又不想修改源码。

本文结束

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