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MAUI 移植 Xamarin.Forms 自定义渲染器

微软技术栈 发布时间:2021-12-22 10:00:00 ,浏览量:5

大家好,我是本期的微软MVP实验室研究员——周豪。本篇文章主要介绍如何移植现有的Xamarin CustomRenderer在新的MAUI项目使用。接下来就让我们一起到实验室中一探究竟吧!

简介

众所周知,.NET MAUI使用的是Handler处理程序,而Xamarin使用的则是Render渲染器模式。尽管MAUI中使用了新的渲染模式,但仍然兼容Xamarin当中的自定义渲染器,这意味着如果你的项目是从Xamarin移植到MAUI当中,大部分代码能够可以重用,本篇文章介绍如何将Xamarin 渲染器(Render)移植到.NET MAUI项目当中。

先决条件

为了还原本次测试环境, 下面说明了本次测试的开发环境,如下:

IDE:Visual Studio Community 2022 Preview (64 位) 17.0.0 Preview 7.0

操作系统:Windows 11家庭版 已安装Andoroid子系统(调试使用)

IDE 模块:安装Xamarin移动端开发环境及MAUI预览版环境

创建Xamarin渲染器 第一步:

首先创建一个Xamarin.Forms项目,在Android项目中创建CustomRender文件夹,并且创建自定义渲染器MyButtonRender,如下所示:

说明:MyButtonRender类完整代码如下所示:

using Android.Content; 
using App2.Droid.CustomRender; 
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.Android;
using App2;

[assembly: ExportRenderer(typeof(MyButton), typeof(MyButtonRender))]
namespace App2.Droid.CustomRender
{
    public class MyButtonRender : ButtonRenderer
    {
        public MyButtonRender(Context context) : base(context)
        {
        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs e)
        {
            base.OnElementChanged(e);
            if(Control!= null)
            {
                Control.SetBackgroundColor(global::Android.Graphics.Color.Red);
            }
        }
    }
}
第二步

在类库项目App2中添加MyButton类,继承Button,如下所示:

using Xamarin.Forms;

namespace App2
{
    public class MyButton : Button
    {

    }
}
第三步

在Xaml中使用MyButton,如下所示:

   
    
    

    
  
第四步

启动Android项目,预览效果,如下所示:

说明:通过上面几步, 我们轻松的完成了在Xamarin当中自定义渲染器并且显示在模拟器当中,接下来,主要的任务是将Xamarin现有的自定义渲染器移植到MAUI项目中。

渲染器移植至MAUI项目 第一步

这里,直接创建名为MAUIRender的新MAUI项目。

第二步

然后,我们把Xamarin中创建的MyButton与MyButtonRender直接复制到MAUI的项目中,如下所示:

  

MyButtonRender类修改如下:

using App2;
using Android.Content; 
using Microsoft.Maui.Controls.Platform;
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Platform.Android.FastRenderers;

namespace MAUIRender
{
    public class MyButtonRender : ButtonRenderer
    {
        public MyButtonRender(Context context) : base(context)
        {
        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs e)
        {
            base.OnElementChanged(e);
            if(Control!= null)
                Control.SetBackgroundColor(global::Android.Graphics.Color.Red);
        }
    }
}

说明:此处更新涉及更新命名空间引用

  • 移除旧的Xamarin引用:

    using Xamarin.Forms.Platform.Android;

    using Xamarin.Forms;

  • 添加新的MAUI引用:

    using Microsoft.Maui.Controls;

    using Microsoft.Maui.Controls.Platform;using Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Platform.Android.AppCompat;

移除 [assembly:ExportRenderer(typeof(MyButton),typeof(MyButtonRender))] (原因下面说)

MyButton类修改如下:

using Microsoft.Maui.Controls;

namespace App2
{
    public class MyButton : Button
    {

    }
}

说明: using Xamarin.Forms; 更新为: using Microsoft.Maui.Controls;

第三步

依赖注入自定义的Render

上面所讲到移除 [assembly: ExportRenderer(typeof(MyButton), typeof(MyButtonRender))] 声明,在Xamarin当中,渲染器强制声明在Android项目中,耦合性很强。这一点在MAUI项目当中,则是通过Startup类中依赖注入的形式添加,通过扩展方法 ConfigureMauiHandlers 添加 AddCompatibilityRenderer,如下所示:

public static MauiApp CreateMauiApp()
        {
            var builder = MauiApp.CreateBuilder();
            builder
                .UseMauiApp()
                .ConfigureFonts(fonts =>
                {
                    fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
                })
                .ConfigureMauiHandlers(handler =>
                {
                #if ANDROID
                handler.AddCompatibilityRenderer(typeof(MyButton), typeof(MyButtonRender));
                #endif
                });

      return builder.Build();
    }

说明:之所以使用ANDROID 条件,取决于我们并为定义IOS平台的自定义渲染器,当然我们可以这么做,如果当该渲染器仅仅为Android提供,我们即可单独设置。

第四步

XAML页面中添加MyButton命名空间,声明MyBuToon,如下所示:

    
        
    

最终运行效果图,如下所示:

总结

这篇文章主要给大家介绍了如何将Xamarin Render移植到 .NET MAUI项目当中,当然在新的MAUI当中,仍然建议大家使用新的Handler处理程序来实现,并且它提供了更好的性能以及灵活性。

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