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庄小焱

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软件设计模式——单例模式

庄小焱 发布时间:2020-08-20 13:29:47 ,浏览量:1

摘要

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例场景,也就是说:确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象应该有且只有一个。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

一、单例模式的八种方式
  • 1)饿汉式(静态常量)
  • 2)饿汉式(静态代码块,线程不安全)
  • 3)懒汉式(线程不安全)
  • 4)懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 6)双重检查
  • 7)静态内部类
  • 8)枚举
package com.zhuangxiaoyan.designpattern.singleton;


public class SingletonDemo {


    private SingletonDemo instance;

    private SingletonDemo() {
    }

    public SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonDemo();
        }
        return instance;
    }


    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    SingletonDemo Singletondemo = new SingletonDemo().getInstance();
                    System.out.println(Singletondemo);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    SingletonDemo Singletondemo = new SingletonDemo().getInstance();
                    System.out.println(Singletondemo);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}

该程序下,可能出现的访问的signleton的对象不是同一个,导致出现线程不安全的问题(因为对象不是同一个,在修改对象属性的时候就会出现数据修改后不一致的问题)。

在开发中推荐使用的double check机制来实现单例模式。

public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象,同时用`volatile`关键字修饰修饰
    private static volatile Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
二、饿汉式(静态常量,不推荐)
  • 1)构造器私有化(防止外部 new)
  • 2)类的内部创建对象
  • 3)向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部创建对象
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
  • 2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading(懒加载) 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  • 3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题。不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getlnstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 Lazy loading 的效果
  • 4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
三、饿汉式(静态代码块)
  • 1)构造器私有化
  • 2)类的内部声明对象
  • 3)在静态代码块中创建对象
  • 4)向外暴露一个静态的公共方法
public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、在静态代码块中创建对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    // 4、向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
四、懒汉式(线程不安全)(不能使用)
  • 1)构造器私有化
  • 2)类的内部创建对象
  • 3)向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
public class Singleton {
   // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
        instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
  • 2)如果在多线程下,一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  • 3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式
五、懒汉式(线程安全,同步方法,synchronized锁类)(不推荐使用)
  • 1)构造器私有化
  • 2)类的内部创建对象
  • 3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点

  • 1)解决了线程不安全问题
  • 2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getlnstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
  • 3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
六、懒汉式(线程安全,同步代码块,synchronized锁方法)(不能使用)
  • 1)构造器私有化
  • 2)类的内部创建对象
  • 3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块
public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象
    private static Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

 优缺点

  • 1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  • 2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  • 3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
七、双重检查(double check,volatile
  • 1)构造器私有化
  • 2)类的内部创建对象,同时用volatile关键字修饰修饰
  • 3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、类的内部声明对象,同时用`volatile`关键字修饰修饰
    private static volatile Singleton instance;

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,我们进行了两次检查,这样就可以保证线程安全了
  • 2)这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步
  • 3)线程安全;延迟加载;效率较高
  • 4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
八、静态内部类(推荐使用)
  • 1)构造器私有化
  • 2)定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
  • 3)向外暴露一个静态的公共方法
public class Singleton {
    // 1、构造器私有化
    private Singleton() {
    }

    // 2、定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }

    // 3、向外暴露一个静态的公共方法
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.instance;
    }
}
  • 1)这种方式采用了类装载的机制,来保证初始化实例时只有一个线程
  • 2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getlnstance方法,才会装载Singletonlnstance 类,从而完成 Singleton 的实例化
  • 3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
  • 4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 5)结论:推荐使用
九、枚举
public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

优缺点

  • 1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  • 2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  • 3)结论:推荐使用
十、JDK 源码分析

JDK中 java.lang.Runtime 就是经典的单例模式

注意事项和细节说明

  • 1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  • 3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多但又经常用到的对象(即:重量级对象)、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
十一、单例模式总结

将双重检查、静态内部类、枚举三种方式的单例模式,也可以归类到饿汉式和懒汉式中;另外,同步代码块虽然上述中归类到线程安全,实际上并不是线程安全的

总结如下

  • |——饿汉式:静态常量、静态代码块、枚举(本质就是静态常量)
  • |——懒汉式
    • |——线程不安全:一次检查、同步代码块
    • |——线程安全:同步方法、双重检查、静态内部类
分类方式懒加载线程安全效率内存推荐指数(仅供参考)饿汉式静态变量❌✔️✔️❌⭐⭐~静态代码块❌✔️✔️❌⭐⭐~枚举❌✔️✔️❌⭐⭐⭐懒汉式线程不安全✔️❌✔️✔️⭐~同步代码块✔️❌✔️✔️不要使用~同步方法✔️✔️❌✔️⭐~双重检查✔️✔️✔️✔️⭐⭐⭐~静态内部类✔️✔️✔️✔️⭐⭐⭐ 博文参考

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