摘要
这里将介绍有关于的图像处理的一些基本的概念。同时主要是的参考了的博客的东西。但是后期本人也将添加有关于的自己本人的理解的一些东西。
1. 基本概念图像是一个二维亮度函数f(x,y),(x,y)定义了空间坐标,f(x,y)该点的亮度或灰度。
数字图像是指图像f(x,y)在空间坐标和亮度的数字化。数字图像是由有有限的元素组成的,每一个元素都有一个特定的位置和幅值,这些元素称为图像元素或像素
2. 关于视觉感知- 人类的视觉系统能够适应光度级别范围很广,从夜视阈值到强闪光约有
量级
- 人类的视觉不可能在整个范围内工作,它是利用改变整个灵敏度来完成大的光度变动,这即所谓的亮度适应现象
- 马赫现象:它是一种主观的边缘对比效应。当观察两块亮度不同的区域时,边界处亮度对比加强,使轮廓表现得特别明显。在下图中,每个条条的光的灰度不变,每个条的灰度值都不一样,在视觉感知中,灰度小(暗)的右边靠近灰度值高的,在灰度小的条的右边看上去变暗,灰度大的左边看上去变亮,但实际上的这整个条是不变的。
- 对比现象:同样两个灰色小方块,一个放在白色背景上,一个放在黑色背景上,结果在白色背景上的小方块看起来比黑色背景上的小方块要暗。
- 视觉错觉
- 图像形成模型:
当一幅图像从物理过程产生是,它的值正比于物理源的辐射能量。因此,f(x,y)一定是非零的和有限的。函数f(x,y)可由两个分量来表征:(1)入射到观察场景的光源总量和,即入射分量i(x,y)。(2)场景中物体反射光的总量,即反射分量r(x,y)。则:f(x,y)=i(x,y)r(x,y)
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