摘要
通过的熟悉HTTP、HTTP1.0、HTTP2.0相关原理,能够更好的实现对HTTP的理解,同时不管是面试还是学习能够很好的理解HTTP应用在其他方向的应用。
- HTTP1.0对应早期阶段,互联网上的资源以展示为主,用户只能获取文字和图片;
- HTTP1.1对应中期阶段,是现在的主流版本,互联网上的资源变得更加丰富,还出现了Ajax技术,用户能进行更复杂的交互,获取更丰富的资源(例如:css、js、视频等);
- HTTP2.0对应后期阶段,我们的页面还可以运行在手机浏览器中,在同样富交互和资源的基础上,手机浏览器有着更复杂的网络情况,用户需要更好的体验,因此需要对HTTP深入理解不断优化。
可以看到,简化版HTTP网络请求过程分为4步:
- DNS解析:浏览器查询域名服务器上的映射表,解析出域名映射的IP;
- TCP连接:浏览器与IP对应资源服务器上的应用程序建立TCP连接;
- HTTP请求:浏览器发送HTTP请求
- HTTP响应:资源服务器返回HTTP响应
影响一个HTTP网络请求的因素主要有两个:带宽和延迟。前者属于外部因素,现在网络基础建设已经使得带宽极大提升,无需再担心;后者属于内部因素,步骤(1)、(2)处于HTTP请求前,会延迟HTTP请求的发送,步骤(3)、(4)处于HTTP请求中,浏览器阻塞、处理速度均会限制后续请求。因此,HTTP协议的迭代对带宽、延迟进行了优化。
HTTP1.0 vs HTTP1.1的区别- 缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
- 带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
- 错误通知的管理,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
- Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
- 长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
- 新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
- 多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个request都是是用作连接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个连接上可以有多个request,每个连接的request可以随机的混杂在一起,接收方可以根据request的 id将request再归属到各自不同的服务端请求里面。HTTP 性能优化的关键并不在于高带宽,而是低延迟。TCP 连接会随着时间进行自我「调谐」,起初会限制连接的最大速度,如果数据成功传输,会随着时间的推移提高传输的速度。这种调谐则被称为 TCP 慢启动。由于这种原因,让原本就具有突发性和短时性的 HTTP 连接变的十分低效。
- HTTP/2 通过让所有数据流共用同一个连接,可以更有效地使用 TCP 连接,让高带宽也能真正的服务于 HTTP 的性能提升。
- header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
- 服务端推送(server push),同SPDY一样,HTTP2.0也具有server push功能。
- HTTPS协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
- HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上,所有传输的内容都经过加密的。
- HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
- HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。
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