今天,我们来看看解决线程安全问题的另一种重要手段——锁,在使用上比较容易犯哪些错。锁主要是用于在并发程序中控制数据的一致性的方案。如果能用好,那么程序数据安全就有了保障。如果使用不当,那将导致系统数据不安全,甚至系统崩溃的结果。所以锁是一个双刃剑。大家在并发程序中一定要好好的使用。
一、锁的错误使用导致JVM bug在一个类里有两个 int 类型的字段 a 和 b,有一个 add 方法循环 1 万次对 a 和 b 进行 ++ 操作,有另一个 compare 方法,同样循环 1 万次判断 a 是否小于 b,条件成立就打印 a 和 b 的值,并判断 a>b 是否成立。
package com.zhuangxiaoyan.java.base.javabase.volatiletest;
/**
* @Classname Interesting
* @Description TODO
* @Date 2022/5/20 18:10
* @Created by xjl
*/
public class Interesting {
volatile int a = 1;
volatile int b = 1;
public void add() {
System.out.println("add start");
for (int i = 0; i interesting.compare()).start();
}
}
他起了两个线程来分别执行 add 和 compare 方法:按道理,a 和 b 同样进行累加操作,应该始终相等,compare 中的第一次判断应该始终不会成立,不会输出任何日志。但,执行代码后发现不但输出了日志,而且更诡异的是,compare 方法在判断 ab 也成立:
结果表明在1000次的比较中有两次结果是不相等的。且有a {
//加锁粒度太粗了
synchronized (this) {
slow();
data.add(i);
}
});
log.info("took:{}", System.currentTimeMillis() - begin);
return data.size();
}
//正确的加锁方法
@GetMapping("right")
public int right() {
long begin = System.currentTimeMillis();
IntStream.rangeClosed(1, 1000).parallel().forEach(i -> {
slow();
//只对List加锁
synchronized (data) {
data.add(i);
}
});
log.info("took:{}", System.currentTimeMillis() - begin);
return data.size();
}
执行这段代码,同样是 1000 次业务操作,正确加锁的版本耗时 1.4 秒,而对整个业务逻辑加锁的话耗时 11 秒。
如果精细化考虑了锁应用范围后,性能还无法满足需求的话,我们就要考虑另一个维度的粒度问题了,即:区分读写场景以及资源的访问冲突,考虑使用悲观方式的锁还是乐观方式的锁。
一般业务代码中,很少需要进一步考虑这两种更细粒度的锁,所以我只和你分享几个大概的结论,你可以根据自己的需求来考虑是否有必要进一步优化:
对于读写比例差异明显的场景,考虑使用 ReentrantReadWriteLock 细化区分读写锁,来提高性能。
如果你的 JDK 版本高于 1.8、共享资源的冲突概率也没那么大的话,考虑使用 StampedLock 的乐观读的特性,进一步提高性能。
JDK 里 ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock 都提供了公平锁的版本,在没有明确需求的情况下不要轻易开启公平锁特性,在任务很轻的情况下开启公平锁可能会让性能下降上百倍。
四、多把锁导致程序死锁问题刚才我们聊到锁的粒度够用就好,这就意味着我们的程序逻辑中有时会存在一些细粒度的锁。但一个业务逻辑如果涉及多把锁,容易产生死锁问题。
之前我遇到过这样一个案例:下单操作需要锁定订单中多个商品的库存,拿到所有商品的锁之后进行下单扣减库存操作,全部操作完成之后释放所有的锁。代码上线后发现,下单失败概率很高,失败后需要用户重新下单,极大影响了用户体验,还影响到了销量。
经排查发现是死锁引起的问题,背后原因是扣减库存的顺序不同,导致并发的情况下多个线程可能相互持有部分商品的锁,又等待其他线程释放另一部分商品的锁,于是出现了死锁问题。
@Data
@RequiredArgsConstructor
static class Item {
final String name; //商品名
int remaining = 1000; //库存剩余
@ToString.Exclude //ToString不包含这个字段
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
}
随后,写一个方法模拟在购物车进行商品选购,每次从商品清单(items 字段)中随机选购三个商品(为了逻辑简单,我们不考虑每次选购多个同类商品的逻辑,购物车中不体现商品数量):
private List createCart() {
return IntStream.rangeClosed(1, 3)
.mapToObj(i -> "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(items.size()))
.map(name -> items.get(name)).collect(Collectors.toList());
}
下单代码如下:先声明一个 List 来保存所有获得的锁,然后遍历购物车中的商品依次尝试获得商品的锁,最长等待 10 秒,获得全部锁之后再扣减库存;如果有无法获得锁的情况则解锁之前获得的所有锁,返回 false 下单失败。
private boolean createOrder(List order) {
//存放所有获得的锁
List locks = new ArrayList();
for (Item item : order) {
try {
//获得锁10秒超时
if (item.lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS)) {
locks.add(item.lock);
} else {
locks.forEach(ReentrantLock::unlock);
return false;
}
} catch (InterruptedException e) {
}
}
//锁全部拿到之后执行扣减库存业务逻辑
try {
order.forEach(item -> item.remaining--);
} finally {
locks.forEach(ReentrantLock::unlock);
}
return true;
}
我们写一段代码测试这个下单操作。模拟在多线程情况下进行 100 次创建购物车和下单操作,最后通过日志输出成功的下单次数、总剩余的商品个数、100 次下单耗时,以及下单完成后的商品库存明细:
@GetMapping("wrong")
public long wrong() {
long begin = System.currentTimeMillis();
//并发进行100次下单操作,统计成功次数
long success = IntStream.rangeClosed(1, 100).parallel()
.mapToObj(i -> {
List cart = createCart();
return createOrder(cart);
})
.filter(result -> result)
.count();
log.info("success:{} totalRemaining:{} took:{}ms items:{}",
success,
items.entrySet().stream().map(item -> item.getValue().remaining).reduce(0, Integer::sum),
System.currentTimeMillis() - begin, items);
return success;
}
运行程序,输出如下日志:
可以看到,100 次下单操作成功了 65 次,10 种商品总计 10000 件,库存总计为 9805,消耗了 195 件符合预期(65 次下单成功,每次下单包含三件商品),总耗时 50 秒。
使用 JDK 自带的 VisualVM 工具来跟踪一下,重新执行方法后不久就可以看到,线程 Tab 中提示了死锁问题,根据提示点击右侧线程 Dump 按钮进行线程抓取操作:
查看抓取出的线程栈,在页面中部可以看到如下日志:
显然,是出现了死锁,线程 4 在等待的一个锁被线程 3 持有,线程 3 在等待的另一把锁被线程 4 持有。
那为什么会有死锁问题呢?
我们仔细回忆一下购物车添加商品的逻辑,随机添加了三种商品,假设一个购物车中的商品是 item1 和 item2,另一个购物车中的商品是 item2 和 item1,一个线程先获取到了 item1 的锁,同时另一个线程获取到了 item2 的锁,然后两个线程接下来要分别获取 item2 和 item1 的锁,这个时候锁已经被对方获取了,只能相互等待一直到 10 秒超时。
其实,避免死锁的方案很简单,为购物车中的商品排一下序,让所有的线程一定是先获取 item1 的锁然后获取 item2 的锁,就不会有问题了。所以,我只需要修改一行代码,对 createCart 获得的购物车按照商品名进行排序即可:
@GetMapping("right")
public long right() {
...
long success = IntStream.rangeClosed(1, 100).parallel()
.mapToObj(i -> {
List cart = createCart().stream()
.sorted(Comparator.comparing(Item::getName))
.collect(Collectors.toList());
return createOrder(cart);
})
.filter(result -> result)
.count();
...
return success;
}
测试一下 right 方法,不管执行多少次都是 100 次成功下单,而且性能相当高,达到了 3000 以上的 TPS:
这个案例中,虽然产生了死锁问题,但因为尝试获取锁的操作并不是无限阻塞的,所以没有造成永久死锁,之后的改进就是避免循环等待,通过对购物车的商品进行排序来实现有顺序的加锁,避免循环等待。
五、多线程情况下线程安全问题的坑-
第一,使用 synchronized 加锁虽然简单,但我们首先要弄清楚共享资源是类还是实例级别的、会被哪些线程操作,synchronized 关联的锁对象或方法又是什么范围的。
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第二,加锁尽可能要考虑粒度和场景,锁保护的代码意味着无法进行多线程操作。对于 Web 类型的天然多线程项目,对方法进行大范围加锁会显著降级并发能力,要考虑尽可能地只为必要的代码块加锁,降低锁的粒度;而对于要求超高性能的业务,还要细化考虑锁的读写场景,以及悲观优先还是乐观优先,尽可能针对明确场景精细化加锁方案,可以在适当的场景下考虑使用 ReentrantReadWriteLock、StampedLock 等高级的锁工具类。
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第三,业务逻辑中有多把锁时要考虑死锁问题,通常的规避方案是,避免无限等待和循环等待。
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此外,如果业务逻辑中锁的实现比较复杂的话,要仔细看看加锁和释放是否配对,是否有遗漏释放或重复释放的可能性;并且对于分布式锁要考虑锁自动超时释放了,而业务逻辑却还在进行的情况下,如果别的线线程或进程拿到了相同的锁,可能会导致重复执行。