无论是服务端还是客户端,读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制。 TCP粘包/拆包 TCP是个“流”协议。 流:没有界限的一串数据。如同河里的流水,它们是连成一片的,其间并没有分界线。 TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。
TCP粘包/拆包问题说明
(3)以太网帧的payload大于MTU进行IP分片。
(4)更复杂的应用层协议。
未考虑TCP粘包导致功能异常案例
运行结果
支持TCP粘包的TimeServer
支持TCP粘包的TimeClient
LineBasedFrameDecoder和StringDecoder的原理分析
LineBasedFrameDecoder:依次遍历ByteBuf中的可读字节,判断看是否有“\n”或者“\r\n”,如果有,就以此位置为结束位置,从可读索引到结束位置区间的字节就组成了一行。它是以换行符为结束标志的解码器,支持携带结束符或者不携带结束符两种解码方式,同时支持配置单行的最大长度。如果连续读取到最大长度后仍然没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读到的异常码流。 StringDecoder:将接收到的对象转换成字符串,然后继续调用后面的Handler。LineBasedFrameDecoder+StringDecoder组合就是按行切换的文本解码器,它被设计用来支持TCP的粘包和拆包。