go语言仅支持封装,不支持继承和多态。 go语言没有class,只有struct。
结构的定义
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go 语言即使是指针,不像 C语言使用->也可一直使用.引用下去
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go 没有构造器,但可使用工厂函数
那么这到底创建在了堆还是栈呢? 不需要知道。如果返回了没人用就在栈上 如果返回了有人用,就在堆,并参与到 GC。 所以没必要知道,编译器自己都知道。
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参数定义在函数名前后有啥区别呢?
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使用区别
Go都是值传递,记住了,和 Java 一样。
- 只有使用指针才可以改变结构内容
- nil 指针也可调用方法(Go 很特殊)
- 要改变内容必须使用指针接收者
- 结构过大也考虑使用指针接收者
- 一致性:如有指针接收者,最好都是指针接收者
值接收者才是go语言特有的! 值/指针接收者均可接收值/指针