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元宇宙不仅是一个技术手段问题,更是一个方方面面的载体

互联网志 发布时间:2021-11-23 22:36:50 ,浏览量:0

  要达到这样的一个平行空间:第一,需要很高水平的场景渲染技术,可以让我们在其中通过各种方式来设定长相、家庭、技能水平等,提供一个更加沉浸式场景;第二,需要好的体感设备,能让我们感知冷热、酸甜苦辣等各种感觉;第三,需要能捕捉我们的各种表情并实时同步在元宇宙中。   这就需要一系列技术手段,无论在硬件的装备、软件的算法以及传输方面等都需要增强,除此之外还有重要的两点:第一,需要有足够多的人在上边交流,才能形成“宇宙”的概念,足以让我们有沉浸式的体验;第二,一旦形成元宇宙,就成为一个社会,意味着需要遵循法律、秩序等,所以需要做各个方面的管理及有效机制的制定。   因此,总的来说,我认为元宇宙不仅仅只是一个技术手段问题,更是一个方方面面的载体。大家可以看到《头号玩家》中的虚拟游戏设定已经很科幻了,但其实其中的场景也只是所谓元宇宙的初级阶段,如果真的要实现元宇宙的愿景,我们还要解决技术、社会、法律等各方面的问题。   InfoQ:电影《阿凡达》中所展现的利用意念操控阿凡达,实际上是脑机接口技术,目前脑机接口研究到了怎样的水平,脑机接口实现工业应用面临怎样的难题?   王元卓:我和大家聊聊我个人的理解。脑机接口有很多种方式:第一,可以通过佩戴头盔来采集脑电波,然后将脑电波通过某个装置传输出去,脑电波的变化情况可以去实现某些操控。比如可以采集脑电波的特定情境下的数据,在我们冥想一个红苹果的情况下,就可以记录此时的脑电波模式和特征,通过对模式和特征的学习可以控制远处的装置,甚至操控一些简单的设备;第二,通过脑波控制。一方面脑波控制还需要比较全的脑电波的采集,单纯带一些小型采集器可能是不够的,需要全头部的触点采集,这是一种侵入式的采集,会令人感到不舒服,另一方面,它具有非常多的不确定性,目前还没有办法去实现精准控制,因此它的应用领域相对会受到很大的限制。但是据我的了解,目前一些行动不便的人可以通过脑电波对轮椅轮椅做一些初步控制,这是已经实现了的。   我也相信,通过脑波来进行人工智能的控制,包括一些更复杂的控制,加以一些辅助手段,在不久的将来是会应用到很多特定领域里的。

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