属性
- 姓名
- 血量
- 持有的枪
方法
- 安子弹
- 安弹夹
- 拿枪(持有抢)
- 开枪
属性
- 杀伤力
方法
- 伤害敌人(让敌人掉血)
属性
- 容量(子弹存储的最大值)
- 当前保存的子弹
方法
- 保存子弹(安装子弹的时候)
- 弹出子弹(开枪的时候)
属性
- 弹夹(默认没有弹夹,需要安装)
方法
- 连接弹夹(保存弹夹)
- 射子弹
参考代码:
#人类
class Ren:
def __init__(self,name):
self.name = name
self.xue = 100
self.qiang = None
def __str__(self):
return self.name + "剩余血量为:" + str(self.xue)
def anzidan(self,danjia,zidan):
danjia.baocunzidan(zidan)
def andanjia(self,qiang,danjia):
qiang.lianjiedanjia(danjia)
def naqiang(self,qiang):
self.qiang = qiang
def kaiqiang(self,diren):
self.qiang.she(diren)
def diaoxue(self,shashangli):
self.xue -= shashangli
#弹夹类
class Danjia:
def __init__(self, rongliang):
self.rongliang = rongliang
self.rongnaList = []
def __str__(self):
return "弹夹当前的子弹数量为:" + str(len(self.rongnaList)) + "/" + str(self.rongliang)
def baocunzidan(self,zidan):
if len(self.rongnaList) 0:
#获取最后压入到单间中的子弹
zidan = self.rongnaList[-1]
self.rongnaList.pop()
return zidan
else:
return None
#子弹类
class Zidan:
def __init__(self,shashangli):
self.shashangli = shashangli
def shanghai(self,diren):
diren.diaoxue(self.shashangli)
#枪类
class Qiang:
def __init__(self):
self.danjia = None
def __str__(self):
if self.danjia:
return "枪当前有弹夹"
else:
return "枪没有弹夹"
def lianjiedanjia(self,danjia):
if not self.danjia:
self.danjia = danjia
def she(self,diren):
zidan = self.danjia.chuzidan()
if zidan:
zidan.shanghai(diren)
else:
print("没有子弹了,放了空枪....")
#创建一个人对象
laowang = Ren("老王")
#创建一个弹夹
danjia = Danjia(20)
print(danjia)
#循环的方式创建一颗子弹,然后让老王把这颗子弹压入到弹夹中
i=0
while i
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