在类定义中,它的成员(包括成员变量和成员函数),这些成员可以用关键字static声明为静态的,称为静态成员。
不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有一个拷贝,这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。
1. 静态成员变量在一个类中,若将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量。与一般的数据成员不同,无论建立了多少个对象,都只有一个静态数据的拷贝。静态成员变量,属于某个类,所有对象共享。
静态变量,是在编译阶段就分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。
- 静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
- 静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
- 静态数据成员可以通过类名或者对象名来引用。
class Person{
public:
//类的静态成员属性
static int sNum;
private:
static int sOther;
};
//类外初始化,初始化时不加static
int Person::sNum = 0;
int Person::sOther = 0;
int main(){
//1. 通过类名直接访问
Person::sNum = 100;
cout
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