在c语言中,“分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据”和“函数”之间的关联性我们把这种程序方法称为“程序性的”,由一组“分布在各个以功能为导航的函数中”的算法驱动,它们处理的是共同的外部数据。
c++实现了“封装”,那么数据(成员属性)和操作(成员函数)是什么样的呢? “数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开存储的。
- c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,就像c struct一样。
- 成员函数(member function)虽然内含在class声明之内,却不出现在对象中。
- 每一个非内联成员函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例.
class MyClass01{
public:
int mA;
};
class MyClass02{
public:
int mA;
static int sB;
};
class MyClass03{
public:
void printMyClass(){
cout
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