1. this指针工作原理
通过上例我们知道,c++的数据和操作也是分开存储,并且每一个非内联成员函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码。
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。This指针指向被调用的成员函数所属的对象。
c++规定,this指针是隐含在对象成员函数内的一种指针。当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含指针this,用以保存这个对象的地址,也就是说虽然我们没有写上this指针,编译器在编译的时候也是会加上的。因此this也称为“指向本对象的指针”,this指针并不是对象的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
this指针是C++实现封装的一种机制,它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的函数成员。一般情况下,并不写this,而是让系统进行默认设置。
this指针永远指向当前对象。
成员函数通过this指针即可知道操作的是那个对象的数据。This指针是一种隐含指针,它隐含于每个类的非静态成员函数中。This指针无需定义,直接使用即可。
注意:静态成员函数内部没有this指针,静态成员函数不能操作非静态成员变量。
c++编译器对普通成员函数的内部处理
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分。
在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
。
class Person{
public:
//1. 当形参名和成员变量名一样时,this指针可用来区分
Person(string name,int age){
//name = name;
//age = age; //输出错误
this->name = name;
this->age = age;
}
//2. 返回对象本身的引用
//重载赋值操作符
//其实也是两个参数,其中隐藏了一个this指针
Person PersonPlusPerson(Person& person){
string newname = this->name + person.name;
int newage = this->age + person.age;
Person newperson(newname, newage);
return newperson;
}
void ShowPerson(){
cout
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