1. map/multimap基本概念
Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。
我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。
Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。
2. map/multimap常用API 2.1 map构造函数map mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数
2.2 map赋值操作
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器
2.3 map大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
2.4 map插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair
map mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
2.5 map删除操作
clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。
2.6 map查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
3. multimap案例
公司今天招聘了5个员工,5名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成
通过Multimap进行信息的插入 保存 显示
分部门显示员工信息 显示全部员工信息
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
//multimap 案例
//公司今天招聘了 5 个员工,5 名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
//人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成
//通过 Multimap 进行信息的插入 保存 显示
//分部门显示员工信息 显示全部员工信息
#define SALE_DEPATMENT 1 //销售部门
#define DEVELOP_DEPATMENT 2 //研发部门
#define FINACIAL_DEPATMENT 3 //财务部门
#define ALL_DEPATMENT 4 //所有部门
//员工类
class person{
public:
string name; //员工姓名
int age; //员工年龄
double salary; //员工工资
string tele; //员工电话
};
//创建5个员工
void CreatePerson(vector& vlist){
string seed = "ABCDE";
for (int i = 0; i
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