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设计模式系列教程(07) - 建造者模式

杨林伟 发布时间:2019-10-29 10:40:04 ,浏览量:2

代码已上传至Github,有兴趣的同学可以下载来看看:https://github.com/ylw-github/Java-DesignMode

1.什么是建造者模式?

在这里插入图片描述 建造者模式 是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。

建造者模式通常包括下面几个角色:

1.Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。 2.ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。 3.Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。 4.Product:要创建的复杂对象。

2. 建造者应用场景

例如:

去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 JAVA 中的 StringBuilder。

使用场景:

1.需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2.需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

3. 案例

这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢。

1.建立一个人物对象Person

public class Person {
    private String head;

    private String body;

    private String foot;

    public String getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(String head) {
        this.head = head;
    }

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public String getFoot() {
        return foot;
    }

    public void setFoot(String foot) {
        this.foot = foot;
    }
}

2.Builder(给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建)

public interface IPersonBuilder {
    void buildHead();
    void buildBody();
    void buildFoot();
    Person build();
}

3.ConcreteBuilder(实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例)

public class ManBuilder implements IPersonBuilder {
    private Person person;

    public ManBuilder() {
        person = new Person();
    }

    @Override
    public void buildHead() {
        person.setHead("构造头部原型");
    }

    @Override
    public void buildBody() {
        person.setBody("构造身体原型");
    }

    @Override
    public void buildFoot() {
        person.setFoot("构造脚步原型");
    }

    @Override
    public Person build() {
        return person;
    }
}

4.Director(调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建)

public class PersonDirector {

    public Person constructPerson(IPersonBuilder pb) {
        pb.buildHead();
        pb.buildBody();
        pb.buildFoot();
        return pb.build();
    }

    public static void main(String[] args) {
        PersonDirector pb = new PersonDirector();
        Person person = pb.constructPerson(new ManBuilder());
        System.out.println(person.getHead());
        System.out.println(person.getBody());
        System.out.println(person.getFoot());
    }
}

运行结果: 在这里插入图片描述

总结

在这里插入图片描述

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杨林伟

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