python之⾯向对象基础
2.1.2 对象
⼀. 理解⾯向对象
⾯向对象是⼀种抽象化的编程思想,很多编程语⾔中都有的⼀种思想。
例如:洗⾐服
思考:⼏种途径可以完成洗⾐服?
答: ⼿洗 和 机洗。
⼿洗:找盆
-
放⽔
-
加洗⾐粉
-
浸泡
-
搓洗
-
拧⼲⽔
-
倒⽔
-
漂洗
N
次
-
拧⼲
-
晾晒。
机洗:打开洗⾐机
-
放⾐服
-
加洗⾐粉
-
按下开始按钮
-
晾晒。
思考:对⽐两种洗⾐服途径,同学们发现了什么?
答:机洗更简单
思考:机洗,只需要找到⼀台洗⾐机,加⼊简单操作就可以完成洗⾐服的⼯作,⽽不需要关⼼洗⾐机内部发⽣了什么事情。
总结:
⾯向对象就是将编程当成是⼀个事物,对外界来说,事物是直接使⽤的,不⽤去管他内部的情况。⽽编程就是设置事物能够做什么事。
⼆. 类和对象
思考:洗⾐机洗⾐服描述过程中,洗⾐机其实就是⼀个事物,即对象,洗⾐机对象哪来的呢?
答:洗⾐机是由⼯⼚⼯⼈制作出来。
思考:⼯⼚⼯⼈怎么制作出的洗⾐机?
答:⼯⼈根据设计师设计的功能图纸制作洗⾐机。
总结:图纸
→
洗⾐机
→
洗⾐服。
在⾯向对象编程过程中,有两个重要组成部分:
类
和
对象
。
类和对象的关系:⽤类去创建⼀个对象。
2.1 理解类和对象
2.1.1 类
类是
对⼀系列具有相同特征和⾏为的事物的统称
,是⼀个
抽象的概念
,不是真实存在的事物。
- 特征即是属性
- ⾏为即是⽅法
类⽐如是制造洗⾐机时要⽤到的图纸,也就是说
类是⽤来创建对象
。

对象是类创建出来的真实存在的事物,例如:洗⾐机。
注意:开发中,先有类,再有对象。

2.2 ⾯向对象实现⽅法
2.2.1 定义类
Python2
中类分为:经典类 和 新式类
语法
class 类名():
代码
......
注意:类名要满⾜标识符命名规则,同时遵循
⼤驼峰命名习惯
。
体验
class Washer():
def wash(self):
print('我会洗⾐服')
拓展:经典类
不由任意内置类型派⽣出的类,称之为经典类
class 类名:
代码
......
2.2.2 创建对象
对象⼜名实例。
语法
对象名 = 类名()
体验
# 创建对象
haier1 = Washer()
#
print(haier1)
# haier对象调⽤实例⽅法
haier1.wash()
注意:创建对象的过程也叫实例化对象。
2.2.3 self
self
指的是调⽤该函数的对象。
# 1. 定义类
class Washer():
def wash(self):
print('我会洗⾐服')
#
print(self)
# 2. 创建对象
haier1 = Washer()
#
print(haier1)
# haier1对象调⽤实例⽅法
haier1.wash()
haier2 = Washer()
#
print(haier2)
注意:打印对象和
self
得到的结果是⼀致的,都是当前对象的内存中存储地址。
三. 添加和获取对象属性
属性即是特征,⽐如:洗⾐机的宽度、⾼度、重量
...
对象属性既可以在类外⾯添加和获取,也能在类⾥⾯添加和获取。
3.1 类外⾯添加对象属性
语法
对象名.属性名 = 值
体验
haier1.width = 500
haier1.height = 800
3.2 类外⾯获取对象属性
语法
对象名.属性名
体验
print(f'haier1洗⾐机的宽度是{haier1.width}')
print(f'haier1洗⾐机的⾼度是{haier1.height}')
3.3 类⾥⾯获取对象属性
语法
self.属性名
体验
# 定义类
class Washer():
def print_info(self):
# 类⾥⾯获取实例属性
print(f'haier1洗⾐机的宽度是{self.width}')
print(f'haier1洗⾐机的⾼度是{self.height}')
# 创建对象
haier1 = Washer()
# 添加实例属性
haier1.width = 500
haier1.height = 800
haier1.print_info()
四. 魔法⽅法
在
Python
中,
__xx__()
的函数叫做魔法⽅法,指的是具有特殊功能的函数。
4.1 __init__()
4.1.1 体验__init__()
思考:洗⾐机的宽度⾼度是与⽣俱来的属性,可不可以在⽣产过程中就赋予这些属性呢?
答:理应如此。
__init__()
⽅法的作⽤:初始化对象。
class Washer():
# 定义初始化功能的函数
def __init__(self):
# 添加实例属性
self.width = 500
self.height = 800
def print_info(self):
# 类⾥⾯调⽤实例属性
print(f'洗⾐机的宽度是{self.width}, ⾼度是{self.height}')
haier1 = Washer()
haier1.print_info()
注意:
__init__()
⽅法,在创建⼀个对象时默认被调⽤,不需要⼿动调⽤
__init__(self)
中的
self
参数,不需要开发者传递,
python
解释器会⾃动把当前的对象引⽤传递过去。
4.1.2 带参数的__init__()
思考:⼀个类可以创建多个对象,如何对不同的对象设置不同的初始化属性呢?
答:传参数。
class Washer():
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def print_info(self):
print(f'洗⾐机的宽度是{self.width}')
print(f'洗⾐机的⾼度是{self.height}')
haier1 = Washer(10, 20)
haier1.print_info()
haier2 = Washer(30, 40)
haier2.print_info()
4.2 __str__()
当使⽤
print
输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了
__str__
⽅法,那么就会打印从在这个⽅法中 return
的数据。
class Washer():
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def __str__(self):
return '这是海尔洗⾐机的说明书'
haier1 = Washer(10, 20)
# 这是海尔洗⾐机的说明书
print(haier1)
4.3 __del__()
当删除对象时,
python
解释器也会默认调⽤
__del__()
⽅法。
class Washer():
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def __del__(self):
print(f'{self}对象已经被删除')
haier1 = Washer(10, 20)
# 对象已经被删除
del haier1
五. 综合应⽤
5.1 烤地⽠
5.1.1 需求
需求主线:
1.
被烤的时间和对应的地⽠状态:
- 0-3分钟:⽣的
- 3-5分钟:半⽣不熟
- 5-8分钟:熟的
- 超过8分钟:烤糊了
2.
添加的调料:
- ⽤户可以按⾃⼰的意愿添加调料
需求涉及⼀个事物: 地⽠,故案例涉及⼀个类:地⽠类。
5.1.2.1 定义类
地⽠的属性
- 被烤的时间
- 地⽠的状态
- 添加的调料
地⽠的⽅法
- 被烤
-
⽤户根据意愿设定每次烤地⽠的时间
-
判断地⽠被烤的总时间是在哪个区间,修改地⽠状态
- 添加调料
-
⽤户根据意愿设定添加的调料
-
将⽤户添加的调料存储
显示对象信息
5.1.2.2 创建对象,调⽤相关实例⽅法
5.1.3 代码实现
5.1.3.1 定义类
地⽠属性
- 定义地⽠初始化属性,后期根据程序推进更新实例属性
class SweetPotato():
def __init__(self):
# 被烤的时间
self.cook_time = 0
# 地⽠的状态
self.cook_static = '⽣的'
# 调料列表
self.condiments = []
5.1.3.2 定义烤地⽠⽅法
class SweetPotato():
......
def cook(self, time):
"""烤地⽠的⽅法"""
self.cook_time += time
if 0
关注
打赏
最近更新
- 深拷贝和浅拷贝的区别(重点)
- 【Vue】走进Vue框架世界
- 【云服务器】项目部署—搭建网站—vue电商后台管理系统
- 【React介绍】 一文带你深入React
- 【React】React组件实例的三大属性之state,props,refs(你学废了吗)
- 【脚手架VueCLI】从零开始,创建一个VUE项目
- 【React】深入理解React组件生命周期----图文详解(含代码)
- 【React】DOM的Diffing算法是什么?以及DOM中key的作用----经典面试题
- 【React】1_使用React脚手架创建项目步骤--------详解(含项目结构说明)
- 【React】2_如何使用react脚手架写一个简单的页面?
立即登录/注册


微信扫码登录