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(二)观察者模式

小志的博客 发布时间:2019-02-11 11:46:57 ,浏览量:0

1、观察者模式的定义:

在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

在这里插入图片描述

3、可以看到,该模式包含四个角色
  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
4、使用场景例子

有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

5、观察者模式具体实现

1、定义一个抽象被观察者接口

package com.cn.test.observer;


/**   
 *    
 * 抽象被观察者 
 * 声明了添加、删除、通知观察者方法
 */
public interface Observerable {
	public void registerObserver(Observer o);
	public void removeObserver(Observer o);
	public void notifyObserver();

}

2、定义一个抽象观察者接口

package com.cn.test.observer;

/**   
 *    
 * 抽象观察者   
 * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调 
 */
public interface Observer {
	public void update(String message);
}

3、定义具体被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

package com.cn.test.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**   
 *    
 * 具体被观察者,也就是微信公众号服务  
 * 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现  
 */
public class WechatServer implements Observerable{
	//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
	private List list;
	private String message;
	
	public WechatServer() {
        list = new ArrayList();
    }
    
	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.cn.test.observer.Observerable#registerObserver(java.util.Observer)
	 */
	@Override
	public void registerObserver(Observer o) {
		list.add(o);
	}

	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.cn.test.observer.Observerable#removeObserver(java.util.Observer)
	 */
	@Override
	public void removeObserver(Observer o) {
		if(!list.isEmpty()){
			list.remove(o);
		}
	}

	/* (non-Javadoc)
	 * @see com.cn.test.observer.Observerable#notifyObserver()
	 */
	@Override
	public void notifyObserver() {
		for(int i=0;i            
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