目录
一、原型模式的定义与类型
- 一、原型模式的定义与类型
- 二、原型模式的适用场景
- 三、外观模式的优点
- 四、外观模式的缺点
- 五、外观模式相关的设计模式
- 六、外观模式简单示例
1、定义
- 又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口
- 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用
2、类型
- 结构型
- 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口
- 构建多层系统,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用
- 简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止带来风险。
- 减少系统依赖,松散耦合
- 更好的划分访问层次
- 符合迪米特法则,即最少知道原则
- 增加子系统、扩展子系统行为容易引入风险
- 不符合开闭原则
- 外观模式和中介者模式
- 外观模式和单例模式
- 外观模式和抽象工厂模式
1、模拟一个积分礼物类
package com.rf.designPatterns.facade;
/**
* @description: 模拟(积分礼物类)
* @author: xiaozhi
* @create: 2020-06-09 09:08
*/
public class PointsGift {
private String name;//礼物名称
//构造器
public PointsGift(String name) {
this.name = name;
}
//getter、setter方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
2、模拟(校验积分资格子系统)
package com.rf.designPatterns.facade;
/**
* @description: 模拟(校验积分资格子系统)
* @author: xiaozhi
* @create: 2020-06-09 09:11
*/
public class QualifyService {
//判断积分资格是否通过
public boolean isAvailable(PointsGift pointsGift){
System.out.println("校验"+pointsGift.getName()+" 积分资格通过,库存通过");
return true;
}
}
3、模拟(积分支付子系统)
package com.rf.designPatterns.facade;
/**
* @description: 模拟(积分支付子系统)
* @author: xiaozhi
* @create: 2020-06-09 09:16
*/
public class PointsPaymentService {
//支付积分
public boolean pay(PointsGift pointsGift){
System.out.println("支付"+pointsGift.getName()+" 扣减积分成功。");
return true;
}
}
4、模拟(物流子系统)
package com.rf.designPatterns.facade;
/**
* @description: 模拟(物流子系统)
* @author: xiaozhi
* @create: 2020-06-09 09:39
*/
public class ShippingService {
//积分礼物进入物流系统的方法
public String shipPointsGift(PointsGift pointsGift){
//物流系统对接逻辑
System.out.println(pointsGift.getName()+" 进入物流系统");
//返回订单编号
String shippingOrderNum="666";
return shippingOrderNum;
}
}
5、模拟积分礼物兑换(外观类)
package com.rf.designPatterns.facade;
/**
* @description: 积分礼物兑换(外观类)
* @author: xiaozhi
* @create: 2020-06-09 09:43
*/
public class GiftExchangeService {
//因为没有引入spring框架,直接去创建实例对象
private PointsPaymentService pointsPaymentService =new PointsPaymentService();
private QualifyService qualifyService=new QualifyService();
private ShippingService shippingService=new ShippingService();
//对外提供一个礼物兑换的方法
public void giftExchange(PointsGift pointsGift){
//先校验积分资格是否通过
if(qualifyService.isAvailable(pointsGift)){
//如果积分支付成功
if(pointsPaymentService.pay(pointsGift)){
String orderNumber=shippingService.shipPointsGift(pointsGift);
System.out.println("物流系统下单成功,订单号是:"+orderNumber);
}
}
}
}
6、创建一个测试类,代表应用层代码
package com.rf.designPatterns.facade;
/**
* @description: 创建一个测试类,代表应用层代码
* @author: xiaozhi
* @create: 2020-06-09 09:53
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PointsGift pointsGift = new PointsGift("T恤");
GiftExchangeService giftExchangeService=new GiftExchangeService();
giftExchangeService.giftExchange(pointsGift);
}
}
7、输出结果如下: 8、UML类图如下: