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Java并发多线程编程——线程池(二)

小志的博客 发布时间:2022-01-23 23:07:43 ,浏览量:2

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    • 一、线程池的4种拒绝策略概述
      • 1.1、线程池的拒绝策略的理解
      • 1.2、JDK内置的拒绝策略
    • 二、线程池的实际使用
      • 2.1、线程池实际中使用哪一个
      • 2.2、Executors中JDK给你提供了为什么不用?
      • 2.3、如何自定义过线程池
        • 2.3.1、使用AbortPolicy拒绝策略自定义过线程池
        • 2.3.2、使用CallerRunPolicy拒绝策略自定义过线程池
        • 2.3.3、使用DiscardOldestPolicy拒绝策略自定义过线程池
      • 2.4、如何合理配置线程池
        • 2.4.1、CPU密集型
        • 2.4.2、 IO密集型

一、线程池的4种拒绝策略概述 1.1、线程池的拒绝策略的理解
  • 等待队列也已经排满了,再也塞不下新的任务了,同时线程池的max也到达了,无法接续为新任务服务。这时我们需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
1.2、JDK内置的拒绝策略
  • AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedException异常阻止系统正常运行。
  • CallerRunPolicy:"调用者运行"一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交。
  • DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的拒绝策略。
  • 以上内置策略均实现了RejectExecutionHandler接口。
二、线程池的实际使用 2.1、线程池实际中使用哪一个
  • JDK内置的线程池一个都不用,再生产上只能使用自定义的。
2.2、Executors中JDK给你提供了为什么不用?

在这里插入图片描述

2.3、如何自定义过线程池 2.3.1、使用AbortPolicy拒绝策略自定义过线程池
  • 代码

    import java.util.concurrent.*;
    /**
     * @description: 自定义过线程池代码示例
     * @author: xz
     */
    public class MyThreadPoolDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            /**
             *  通过ThreadPoolExecutor创建线程池
             *
             * 参数1:corePoolSize 核心线程数 定义为2
             * 参数2:maximumPoolSize 最大线程数  定义为5
             * 参数3:keepAliveTime 多余的空闲线程存活时间 定义为1
             * 参数4:unit keepAliveTime的单位   定义为秒
             * 参数5:workQueue 任务队列   定义为3
             * 参数6:threadFactory 线程工厂
             * 参数7:handler 拒绝策略  使用默认策略 直接抛出RejectedException异常阻止系统正常运行
             * */
            ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                    2,
                    5,
                    1L,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    new LinkedBlockingDeque(3),
                    Executors.defaultThreadFactory(),
                    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
            try {
                //模拟16个用户办理业务,每个用户就是一个来自外部的请求线程
                for(int i=1;i{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"");
                    });
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                threadPool.shutdown();
            }
        }
    }
    
  • 运行效果如下:

    在这里插入图片描述

2.3.2、使用CallerRunPolicy拒绝策略自定义过线程池
  • 代码

    import java.util.concurrent.*;
    /**
     * @description: 自定义过线程池代码示例
     * @author: xz
     */
    public class MyThreadPoolDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            /**
             *  通过ThreadPoolExecutor创建线程池
             *
             * 参数1:corePoolSize 核心线程数 定义为2
             * 参数2:maximumPoolSize 最大线程数  定义为5
             * 参数3:keepAliveTime 多余的空闲线程存活时间 定义为1
             * 参数4:unit keepAliveTime的单位   定义为秒
             * 参数5:workQueue 任务队列   定义为3
             * 参数6:threadFactory 线程工厂
             * 参数7:handler 拒绝策略  使用CallerRunsPolicy拒绝策略 既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者
             * */
            ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                    2,
                    5,
                    1L,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    new LinkedBlockingDeque(3),
                    Executors.defaultThreadFactory(),
                    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
            try {
                //模拟16个用户办理业务,每个用户就是一个来自外部的请求线程
                for(int i=1;i{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"");
                    });
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                threadPool.shutdown();
            }
        }
    }
    
  • 运行效果如下: 在这里插入图片描述

2.3.3、使用DiscardOldestPolicy拒绝策略自定义过线程池
  • 代码

    import java.util.concurrent.*;
    /**
     * @description: 自定义过线程池代码示例
     * @author: xz
     */
    public class MyThreadPoolDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            /**
             *  通过ThreadPoolExecutor创建线程池
             *
             * 参数1:corePoolSize 核心线程数 定义为2
             * 参数2:maximumPoolSize 最大线程数  定义为5
             * 参数3:keepAliveTime 多余的空闲线程存活时间 定义为1
             * 参数4:unit keepAliveTime的单位   定义为秒
             * 参数5:workQueue 任务队列   定义为3
             * 参数6:threadFactory 线程工厂
             * 参数7:handler 拒绝策略  使用DiscardOldestPolicy拒绝策略 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交
             * */
            ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                    2,
                    5,
                    1L,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    new LinkedBlockingDeque(3),
                    Executors.defaultThreadFactory(),
                    new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
            try {
                //模拟16个用户办理业务,每个用户就是一个来自外部的请求线程
                for(int i=1;i{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"");
                    });
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                threadPool.shutdown();
            }
        }
    }
    
  • 运行效果如下: 在这里插入图片描述

2.4、如何合理配置线程池 2.4.1、CPU密集型
  • CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。

  • CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程)。

  • 在单核CPU上,无论开几个模拟的多线程,该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些。

  • CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量:

     一般的公式:CPU核数+1个线程的线程池。
    
2.4.2、 IO密集型
  • 由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程

     比如:CPU核数 * 2
    
  • IO密集型,即该任务需要大量的IO,即大量的阻塞。

  • 在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。

  • 所以在IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序运行,即使在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。

  • IO密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数:

    参考公式:CPU / 1-阻塞系数(阻塞系数在0.8~0.9之间)
    比如8核的CPU:8/1 -0.9 =80个线程数
    
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