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🎉写在前面
算法课老师讲了用C++类和队列数组的知识实现bfs算法,我结合自己的理解,画了示意图并做出了改进,现在分享给大家,绝对每一个点都照顾到,让大家稍微动脑筋就能理解这个算法,那么广度优先遍历现在开始。
🎉目录
广度优先遍历概念
本案例示意图
邻接矩阵的设计
代码实现
关键代码详解
关于类
关于bfs的具体实现
五图助理解
调试界面
🎉总结
广度优先遍历概念出现背景:
求解节点间的最短路径,因为它的特点是 "搜到就是最优解"。
定义:
广度优先搜索(Breadth-First Search),又称作宽度优先搜索。BFS是一种完备策略,即只要问题有解,它就一定可以找到解。并且,广度优先搜索找到的解,还一定是路径最短的解。但是它盲目性较大,尤其是当目标节点距初始节点较远时,将产生许多无用的节点,因此其搜索效率较低。一般只有需求最优解的时候会用BFS。
本案例示意图要求:
使用广度优先遍历算法输出访问结点的顺序,结果为0、1、2、4、5、8、9、3、6、7、10
邻接矩阵的设计按照案例给出的图,我简化成了这个邻接矩阵,画法就是,两个结点之间相连设置为T,不相连设置为F,规定结点自身与自身不相连,当然对T和F要有声明,例如 const bool T =true,F=false;这样T就代表通路,F就代表断路了。
代码实现#include
using namespace std;
const int n = 11;//结点个数
const int SIZE = 10;
class queue
{
private:
int buffer[SIZE];
int rear, head;//rear指向队尾元素,front指向队列前一格
int update(int value) { return (value + 1) % SIZE; }
public:
queue():head(0),rear(0){}
bool queueNull() { return rear == head;}//队空队尾下标和队首下标相同
bool queueMax() { return update(rear) == head; } //队满
bool queueAdd(int E)
{
if (queueMax()) return false;
rear = update(rear);
buffer[rear] = E;
return true;
}
bool getFirstQueue(int& E)
{
if (queueNull()) return false;
head = update(head);
E = buffer[head];
return true;
}
};
const bool F = false, T = true;
bool nextClose[n][n] = {
{F,T,T,F,F,F,F,F,F,F,F},
{T,F,F,F,T,T,F,F,F,F,F},
{T,F,F,F,F,F,F,F,T,T,F},
{F,F,F,F,T,F,F,F,F,F,F},
{F,T,F,T,F,F,T,F,F,F,F},
{F,T,F,F,F,F,F,T,F,F,T},
{F,F,F,F,T,F,F,F,F,F,F},
{F,F,F,F,F,T,F,F,F,F,F},
{F,F,T,F,F,F,F,F,F,F,F},
{F,F,T,F,F,F,F,F,F,F,F},
{F,F,F,F,F,T,F,F,F,F,F}
};
bool flag[n];
void BreadthFirstSearch(int begin)
{
for (int i = 0; i < n; i++) flag[i] = false;
queue que;//创建队列对象
que.queueAdd(begin);
flag[begin] = true;
int node;
while (!que.queueNull())
{
que.getFirstQueue(node);
cout
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