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6.16 实现音乐的背景播放功能 [原创iOS开发-Xcode教程]

发布时间:2018-05-03 09:09:18 ,浏览量:0

原文:http://coolketang.com/staticCoding/5a9910fc756571795766773f.html

1. 在欢迎窗口右侧的历史项目列表中,双击打开之前创建的单视图项目模板。 

2. 本节课将为您演示,如何实现音乐的背景播放。首先打开项目信息配置文件。您需要在配置文件中,进行一些操作,使程序支持音乐的背景播放。  3. 点击鼠标右键,弹出右键菜单。  4. 在弹出的右键菜单中,点击选择添加一行命令。  5. 在键名输入框内,输入需要设置的键名。  6. 点击右向箭头,弹出隐藏的内容。  7. 在右侧的值输入框内点击,用来设置键值。  8. 点击输入键对应的值,使程序支持后台播放本地音频和网络流音频。  9. 然后在项目导航区,打开视图控制器的代码文件。  10. 现在来一步步编写代码,实现音乐的背景播放功能。  11. 首先导入音频播放框架。  12. 初始化音频播放对象,并将音频播放对象,作为视图控制器类的属性。  13. 获得音频会话对象,该对象属于单例模式,也就是说不用开发者而自行实例化。这个类在各种音频环境中,起着非常重要的作用。  14. 在音频播放前,首先创建一个异常捕捉语句。  15. 启动音频会话管理,此时会阻断后台音乐的播放。  16. 设置音频操作类别,表示该应用仅支持音频的播放。  17. 设置应用程序支持接受远程控制事件。  18. 定义一个字符串常量,描述声音文件的路径。  19. 将字符串路径,转换成网址路径。  20. 对音频播放对象,进行初始化,并加载指定的音频文件。  21. 为音频播放做好准备。  22. 设置音频播放对象的音量大小。  23. 设置音频播放的次数,-1为无限循环播放。  24. 开始音频素材的播放。点击[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。模拟器启动后,您将听到一段劲爆的音乐。  25. 点击键盘上的快捷键,退出应用程序,您会发现音乐仍会在后台继续播放。  26. 点击[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。  27. 
本文整理自:《互动教程 for Xcode9 & Swift4》,真正的 [手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发,苹果商店App Store免费下载: https://itunes.apple.com/cn/app/id1063100471 ,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址: 资料下载
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