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在SwiftUI里可以很方便的绘制各种各样的图形,您将在第七章和第八章,绘制各种复杂和漂亮的图形和图表,本节课先演示简单圆形的绘制。
使用Circle绘制圆,并设置圆形的填充颜色、显示区域等属性。
示例代码:
VStack{ //绘制一个圆形,它的填充颜色默认是黑色。 Circle() //通过调用它的fill方法,给圆形填充橙色。 Circle() .fill(Color.orange) .frame(width: 200, height: 200)//然后将圆形的宽度和高度都设置为200。 ZStack { //然后绘制一个圆形,并设置填充颜色为紫色。 Circle().fill(Color.purple) //绘制另一个圆形,其填充颜色为黄色,并将尺寸缩小到原来的0.8倍。 Circle().fill(Color.yellow).scaleEffect(0.8) //绘制最后一个圆形,其填充颜色为橙色,并将尺寸缩小到原来的0.6倍。 Circle().fill(Color.orange).scaleEffect(0.6) } //绘制一个简单的矩形,它的默认填充颜色为黑色。 Rectangle() //接着修改填充颜色为橙色,并设置它的宽度和高度。 Rectangle() .fill(Color.orange) .frame(width: 200, height: 200) ZStack { Rectangle().fill(Color.purple) .frame(width: 300, height: 200) //接着绘制另一个黄色的矩形,并将它缩小到原来的0.8倍。 Rectangle().fill(Color.yellow) .frame(width: 300, height: 200) .scaleEffect(0.8) //使用相同的方式,绘制第三个橙色的矩形,并将它缩小到原来的0.6倍。这样就绘制了在垂直屏幕的方向上进行叠加的三个矩形。 Rectangle() .fill(Color.orange) .frame(width: 300, height: 200) .scaleEffect(0.6) } }
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