随着App的快速发展,在功能、内容丰富的同时不可避免的会引入很多第三方工具库,例如友盟、支付组件、视频组件、IM即时通讯组件等,导致App首次启动的时候,时间较长,用户体验差,用户流失甚至弃用。
系统启动简述1.打开电源 引导芯片代码加载引导程序Boot Loader到RAM中去执行
2.Boot Loader把操作系统拉起来
3.Linux内核启动开始系统设置,找到一个init.rc文件启动初始化进程
4.init进程初始化和启动属性服务,之后开启Zygote进程
5.Zygote开始创建JVM并注册JNI方法,开启SystemServer
6.启动Binder线程池和SystemServiceManager,并启动各种服务
7.AMS启动Launcher
App启动方式主要分为三种,冷启动、热启动、温启动
1.1:冷启动冷启动:app没有启动或者进程被杀死后,系统不存在该app进程。 冷启动流程指app启动全过程,包括创建app进程、加载资源、启动Main Thread、初始化SplashActivtiy等
1.2:热启动热启动:app处于后台状态未被杀死,系统只是把app从后台带到前台,展示给用户
1.3:温启动介于二者之间,一般有两种情况:
1.用户点击back键退出,又重新启动;
2.用户退出app后,在onCreat()中恢复之前用onSaveInstanceState()中保存的状态;
App启动流程简述以冷启动为例
1.当用户点击app Icon,Launcher进程采用Binder IPC方式向system_server发出startActivity请求
2.system_server接收到请求后,向zygote进程发起创建App进程的请求
3.Zygote进程孵化出新的子进程,即App进程
4.App进程通过Binder IPC方式向system_server发出attachApplication请求
5.system_server接收到请求后,做一系列准备工作,通过Binder IPC向App进程发送scheduleLaunchActivity的请求
6.App进程的binder线程(ActivityThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送LAUNCH_ACTIVITY消息
7.主线程在收到message后,通过反射的方式创建相关的Activity,并调用Activity的onCreat等方法
8.至此,app便正式启动,正式进入Activity的生命周期,执行完渲染完便可以看见App的主界面。
android 中的黑白屏指的是在点击app icon到主页界面UI这段时间所出现的白屏或者黑屏现象 黑白屏优化是一种伪优化,只是为了用户使用体验舒适一些。
2.解决办法:1.在自己的
2.设置windowbackground为透明的 true
3.以上这2种方法会有个问题,所有的activity启动都会显示,需要单独做成一个主题
@drawable/launch_layout
true
true
@null
再在功能清单中的单独activity下设置
然后在APP欢迎页(第一页)的onCreate()super前添加代码如下
setTheme(R.style.AppTheme);
4.QQ中使用的方法
true
@null
启动时间优化
概述
app启动时间优化指的是Application中的onCreate(),运行到Activity的onCreate(),中的运行时间优化。
这个过程中时间过长的话,可能存在几个问题: 1.点击图标很久不响应。 2.首页显示太慢。
发现问题-查看启动时间AndroidStudio 4.4以前:
adb shell am start -W -n 包名/包名.activity.MainActivity
ThisTime:最后一个启动的Activity的启动耗时; TotalTime:自己的所有Activity的启动耗时; WaitTime: ActivityManagerService启动App的Activity时的总时间(包括当前Activity的onPause()和自己Activity的启动)。
AndroidStudio 4.4以后 Logcat 输入Display筛选系统日志 不过滤信息No Filters
定位问题-查看Application中onCreate()中的所有方法的具体运行时间
1.Debug.startMethodTracing(filePath); 中间为需要统计执行时间的代码 Debug.stopMethodTracing();
2.adb pull /storage/emulated/0/app1.trace把文件拉出来分析 把pull到电脑上的文件拖到AS中就可以分析了
解决问题-优化方案 1.开线程1.里面的API不能去创建handler 2.不能有UI操作 3.对异步要求不高的
2.懒加载用的时候再初始化,如网络、数据库操作
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "app1.trace");
Log.i(TAG, "onCreate: " + file.getAbsolutePath());
//把分析结果存在一个文件
Debug.startMethodTracing(file.getAbsolutePath());
//对全局属性赋值
mContext = getApplicationContext();
mMainThread = Thread.currentThread();
mMainThreadId = android.os.Process.myTid();
mMainLooper = getMainLooper();
mHandler = new Handler();
//因为LQRUIKit中已经对ImageLoader进行过初始化了
// initImageLoader(getApplicationContext());
new Thread(){
@Override
public void run() {
//如果要用线程来节约了这些初始化的时间
//1.里面的API不能去创建handler
//2.不能有UI操作
//3.对异步要求不高
initNim();
initImagePicker();
initOkHttp();//可以懒加载
}
}.start();
Debug.stopMethodTracing();
}
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最后我想说:
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们
技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面
Android 架构师之路还很漫长,与君共勉