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Attribute在.net编程中的应用

发布时间:2004-10-25 19:51:00 ,浏览量:0

作者:niwalker       出处:csdn SqlCommandGenerator类的设计 SqlCommandGEnerator类的设计思路就是通过反射得到方法的参数,使用被SqlCommandParameterAttribute标记的参数来装配一个Command实例。 引用的命名空间: //SqlCommandGenerator.cs using System; using System.Reflection; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using Debug = System.Diagnostics.Debug; using StackTrace = System.Diagnostics.StackTrace; 类代码: namespace DataAccess { public sealed class SqlCommandGenerator { //私有构造器,不允许使用无参数的构造器构造一个实例 private SqlCommandGenerator() { throw new NotSupportedException(); } //静态只读字段,定义用于返回值的参数名称 public static readonly string ReturnValueParameterName = "RETURN_VALUE"; //静态只读字段,用于不带参数的存储过程 public static readonly object[] NoValues = new object[] {}; public static SqlCommand GenerateCommand(SqlConnection connection, MethodInfo method, object[] values) { //如果没有指定方法名称,从堆栈帧得到方法名称 if (method == null) method = (MethodInfo) (new StackTrace().GetFrame(1).GetMethod()); // 获取方法传进来的SqlCommandMethodAttribute // 为了使用该方法来生成一个Command对象,要求有这个Attribute。 SqlCommandMethodAttribute commandAttribute = (SqlCommandMethodAttribute) Attribute.GetCustomAttribute(method, typeof(SqlCommandMethodAttribute)); Debug.Assert(commandAttribute != null); Debug.Assert(commandAttribute.CommandType == CommandType.StoredProcedure || commandAttribute.CommandType == CommandType.Text); // 创建一个SqlCommand对象,同时通过指定的attribute对它进行配置。 SqlCommand command = new SqlCommand(); command.Connection = connection; command.CommandType = commandAttribute.CommandType; // 获取command的文本,如果没有指定,那么使用方法的名称作为存储过程名称 if (commandAttribute.CommandText.Length == 0) { Debug.Assert(commandAttribute.CommandType == CommandType.StoredProcedure); command.CommandText = method.Name; } else { command.CommandText = commandAttribute.CommandText; } // 调用GeneratorCommandParameters方法,生成command参数,同时添加一个返回值参数 GenerateCommandParameters(command, method, values); command.Parameters.Add(ReturnValueParameterName, SqlDbType.Int).Direction =ParameterDirection.ReturnValue; return command; } private static void GenerateCommandParameters( SqlCommand command, MethodInfo method, object[] values) { // 得到所有的参数,通过循环一一进行处理。 ParameterInfo[] methodParameters = method.GetParameters(); int paramIndex = 0; foreach (ParameterInfo paramInfo in methodParameters) { // 忽略掉参数被标记为[NonCommandParameter ]的参数 if (Attribute.IsDefined(paramInfo, typeof(NonCommandParameterAttribute))) continue; // 获取参数的SqlParameter attribute,如果没有指定,那么就创建一个并使用它的缺省设置。 SqlParameterAttribute paramAttribute = (SqlParameterAttribute) Attribute.GetCustomAttribute( paramInfo, typeof(SqlParameterAttribute)); if (paramAttribute == null) paramAttribute = new SqlParameterAttribute(); //使用attribute的设置来配置一个参数对象。使用那些已经定义的参数值。如果没有定义,那么就从方法 // 的参数来推断它的参数值。 SqlParameter sqlParameter = new SqlParameter(); if (paramAttribute.IsNameDefined) sqlParameter.ParameterName = paramAttribute.Name; else sqlParameter.ParameterName = paramInfo.Name; if (!sqlParameter.ParameterName.StartsWith("@")) sqlParameter.ParameterName = "@" + sqlParameter.ParameterName; if (paramAttribute.IsTypeDefined) sqlParameter.SqlDbType = paramAttribute.SqlDbType; if (paramAttribute.IsSizeDefined) sqlParameter.Size = paramAttribute.Size; if (paramAttribute.IsScaleDefined) sqlParameter.Scale = paramAttribute.Scale; if (paramAttribute.IsPrecisionDefined) sqlParameter.Precision = paramAttribute.Precision; if (paramAttribute.IsDirectionDefined) { sqlParameter.Direction = paramAttribute.Direction; } else { if (paramInfo.ParameterType.IsByRef) { sqlParameter.Direction = paramInfo.IsOut ? ParameterDirection.Output : ParameterDirection.InputOutput; } else { sqlParameter.Direction = ParameterDirection.Input; } } // 检测是否提供的足够的参数对象值 Debug.Assert(paramIndex < values.Length); //把相应的对象值赋于参数。 sqlParameter.Value = values[paramIndex]; command.Parameters.Add(sqlParameter); paramIndex++; } //检测是否有多余的参数对象值 Debug.Assert(paramIndex == values.Length); } } } 必要的工作终于完成了。SqlCommandGenerator中的代码都加上了注释,所以并不难读懂。下面我们进入最后的一步,那就是使用新的方法来实现上一节我们一开始显示个那个AddCustomer的方法。 重构新的AddCustomer代码: [ SqlCommandMethod(CommandType.StoredProcedure) ] public void AddCustomer( [NonCommandParameter] SqlConnection connection, [SqlParameter(50)] string customerName, [SqlParameter(20)] string country, [SqlParameter(20)] string province, [SqlParameter(20)] string city, [SqlParameter(60)] string address, [SqlParameter(16)] string telephone, out int customerId ) { customerId=0; //需要初始化输出参数 //调用Command生成器生成SqlCommand实例 SqlCommand command = SqlCommandGenerator.GenerateCommand( connection, null, new object[] {customerName,country,province,city,address,telephone,customerId } ); connection.Open(); command.ExecuteNonQuery(); connection.Close(); //必须明确返回输出参数的值 customerId=(int)command.Parameters["@CustomerId"].Value; } 代码中必须注意的就是out参数,需要事先进行初始化,并在Command执行操作以后,把参数值传回给它。受益于Attribute,使我们摆脱了那种编写大量枯燥代码编程生涯。 我们甚至还可以使用Sql存储过程来编写生成整个方法的代码,如果那样做的话,可就大大节省了你的时间了,上一节和这一节中所示的代码,你可以把它们单独编译成一个组件,这样就可以在你的项目中不断的重用它们了。从下一节开始,我们将更深层次的介绍Attribute的应用,请继续关注。 用于参数的Attribute 在编写多层应用程序的时候,你是否为每次要写大量类似的数据访问代码而感到枯燥无味?比如我们需要编写调用存储过程的代码,或者编写T_SQL代码,这些代码往往需要传递各种参数,有的参数个数比较多,一不小心还容易写错。有没有一种一劳永逸的方法?当然,你可以使用MS的Data Access Application Block,也可以使用自己编写的Block。这里向你提供一种另类方法,那就是使用Attribute。 下面的代码是一个调用AddCustomer存储过程的常规方法: public int AddCustomer(SqlConnection connection, string customerName, string country, string province, string city, string address, string telephone) { SqlCommand command=new SqlCommand("AddCustomer", connection); command.CommandType=CommandType.StoredProcedure; command.Parameters.Add("@CustomerName",SqlDbType.NVarChar,50).Value=customerName; command.Parameters.Add("@country",SqlDbType.NVarChar,20).Value=country; command.Parameters.Add("@Province",SqlDbType.NVarChar,20).Value=province; command.Parameters.Add("@City",SqlDbType.NVarChar,20).Value=city; command.Parameters.Add("@Address",SqlDbType.NVarChar,60).Value=address; command.Parameters.Add("@Telephone",SqlDbType.NvarChar,16).Value=telephone; command.Parameters.Add("@CustomerId",SqlDbType.Int,4).Direction=ParameterDirection.Output; connection.Open(); command.ExecuteNonQuery(); connection.Close(); int custId=(int)command.Parameters["@CustomerId"].Value; return custId; } 上面的代码,创建一个Command实例,然后添加存储过程的参数,然后调用ExecuteMonQuery方法执行数据的插入操作,最后返回CustomerId。从代码可以看到参数的添加是一种重复单调的工作。如果一个项目有100多个甚至几百个存储过程,作为开发人员的你会不会要想办法偷懒?(反正我会的:-))。 下面开始我们的代码自动生成工程: 我们的目的是根据方法的参数以及方法的名称,自动生成一个Command对象实例,第一步我们要做的就是创建一个SqlParameterAttribute, 代码如下: SqlCommandParameterAttribute.cs using System; using System.Data; using Debug=System.Diagnostics.Debug; namespace DataAccess { // SqlParemeterAttribute 施加到存储过程参数 [ AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter) ] public class SqlParameterAttribute : Attribute { private string name; //参数名称 private bool paramTypeDefined; //是否参数的类型已经定义 private SqlDbType paramType; //参数类型 private int size; //参数尺寸大小 private byte precision; //参数精度 private byte scale; //参数范围 private bool directionDefined; //是否定义了参数方向 private ParameterDirection direction; //参数方向 public SqlParameterAttribute() { } public string Name { get { return name == null ? string.Empty : name; } set { _name = value; } } public int Size { get { return size; } set { size = value; } } public byte Precision { get { return precision; } set { precision = value; } } public byte Scale { get { return scale; } set { scale = value; } } public ParameterDirection Direction { get { Debug.Assert(directionDefined); return direction; } set { direction = value; directionDefined = true; } } public SqlDbType SqlDbType { get { Debug.Assert(paramTypeDefined); return paramType; } set { paramType = value; paramTypeDefined = true; } } public bool IsNameDefined { get { return name != null && name.Length != 0; } } public bool IsSizeDefined { get { return size != 0; } } public bool IsTypeDefined { get { return paramTypeDefined; } } public bool IsDirectionDefined { get { return directionDefined; } } public bool IsScaleDefined { get { return _scale != 0; } } public bool IsPrecisionDefined { get { return _precision != 0; } } ... 以上定义了SqlParameterAttribute的字段和相应的属性,为了方便Attribute的使用,我们重载几个构造器,不同的重载构造器用于不用的参数: ... // 重载构造器,如果方法中对应于存储过程参数名称不同的话,我们用它来设置存储过程的名称 // 其他构造器的目的类似 public SqlParameterAttribute(string name) { Name=name; } public SqlParameterAttribute(int size) { Size=size; } public SqlParameterAttribute(SqlDbType paramType) { SqlDbType=paramType; } public SqlParameterAttribute(string name, SqlDbType paramType) { Name = name; SqlDbType = paramType; } public SqlParameterAttribute(SqlDbType paramType, int size) { SqlDbType = paramType; Size = size; } public SqlParameterAttribute(string name, int size) { Name = name; Size = size; } public SqlParameterAttribute(string name, SqlDbType paramType, int size) { Name = name; SqlDbType = paramType; Size = size; } } } 为了区分方法中不是存储过程参数的那些参数,比如SqlConnection,我们也需要定义一个非存储过程参数的Attribute: //NonCommandParameterAttribute.cs using System; namespace DataAccess { [ AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter) ] public sealed class NonCommandParameterAttribute : Attribute { } } 我们已经完成了SQL的参数Attribute的定义,在创建Command对象生成器之前,让我们考虑这样的一个事实,那就是如果我们数据访问层调用的不是存储过程,也就是说Command的CommandType不是存储过程,而是带有参数的SQL语句,我们想让我们的方法一样可以适合这种情况,同样我们仍然可以使用Attribute,定义一个用于方法的Attribute来表明该方法中的生成的Command的CommandType是存储过程还是SQL文本,下面是新定义的Attribute的代码: //SqlCommandMethodAttribute.cs using System; using System.Data; namespace Emisonline.DataAccess { [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public sealed class SqlCommandMethodAttribute : Attribute { private string commandText; private CommandType commandType; public SqlCommandMethodAttribute( CommandType commandType, string commandText) { commandType=commandType; commandText=commandText; } public SqlCommandMethodAttribute(CommandType commandType) : this(commandType, null){} public string CommandText { get { return commandText==null ? string.Empty : commandText; } set { commandText=value; } } public CommandType CommandType { get { return commandType; } set { commandType=value; } } } } 我们的Attribute的定义工作已经全部完成,下一步就是要创建一个用来生成Command对象的类。 .NET Framework中对Attribute的支持是一个全新的功能,这种支持来自它的Attribute类。在你的程序中适当地使用这个类,或者是灵活巧妙地利用这个类,将使你的程序获得某种在以往编程中很难做到的能力。我们来看一个例子: 假如你是一个项目开发小组中的成员,你想要跟踪项目代码检查的信息,通常你可以把代码的检查信息保存在数据库中以便查询;或者把信息写到代码的注释里面,这样可以阅读代码的同时看到代码被检查的信息。我们知道.NET的组件是自描述的,那么是否可以让代码自己来描述它被检查的信息呢?这样我们既可以将信息和代码保存在一起,又可以通过代码的自我描述得到信息。答案就是使用Attribute. 下面的步骤和代码告诉你怎么做: 首先,我们创建一个自定义的Attribute,并且事先设定我们的Attribute将施加在class的元素上面以获取一个类代码的检查信息。 using System; using System.Reflection; [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] //还记得上一节的内容吗? public class CodeReviewAttribute : System.Attribute //定义一个CodeReview的Attribute { private string reviewer; //代码检查人 private string date; //检查日期 private string comment; //检查结果信息 //参数构造器 public CodeReviewAttribute(string reviewer, string date) { this.reviewer=reviewer; this.date=date; } public string Reviewer { get { return reviewer; } } public string Date { get { return date; } } public string Comment { get { return comment; } set { comment=value; } } } 我们的自定义CodeReviewAttribute同普通的类没有区别,它从Attribute派生,同时通过AttributeUsage表示我们的Attribute仅可以施加到类元素上。 第二步就是使用我们的CodeReviewAttribute, 假如我们有一个Jack写的类MyClass,检查人Niwalker,检查日期2003年7月9日,于是我们施加Attribute如下: [CodeReview("Niwalker","2003-7-9",Comment="Jack的代码")] public class MyClass { //类的成员定义 } 当这段代码被编译的时候,编译器会调用CodeReviewAttribute的构造器并且把"Niwalker"和"2003-7-9"分别作为构造器的参数。注意到参数表中还有一个Comment属性的赋值,这是Attribute特有的方式,这里你可以设置更多的Attribute的公共属性(如果有的话),需要指出的是.NET Framework1.0允许向private的属性赋值,但在.NET Framework1.1已经不允许这样做,只能向public的属性赋值。 第三步就是取出我们需要的信息,这是通过.NET的反射来实现的,关于反射的知识,限于篇幅我不打算在这里进行说明,也许我会在以后另外写一篇介绍反射的文章。 class test { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info=typeof(MyClass); //通过反射得到MyClass类的信息 //得到施加在MyClass类上的定制Attribute CodeReviewAttribute att= (CodeReviewAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info,typeof(CodeReviewAttribute)); if(att!=null) { Console.WriteLine("代码检查人:{0}",att.Reviewer); Console.WriteLine("检查时间:{0}",att.Date); Console.WriteLine("注释:{0}",att.Comment); } } } 在上面这个例子中,Attribute扮演着向一个类添加额外信息的角色,它并不影响MyClass类的行为。通过这个例子,我们大致可以知道如何写一个自定义的Attribute,以及如何在应用程序使用它。下一节,我将介绍如何使用Attribute来自动生成ADO.NET的数据访问类的代码。 经常有朋友问,Attribute是什么?它有什么用?好像没有这个东东程序也能运行。实际上在.Net中,Attribute是一个非常重要的组成部分,为了帮助大家理解和掌握Attribute,以及它的使用方法,特地收集了几个Attribute使用的例子,提供给大家参考。 在具体的演示之前,我想先大致介绍一下Attribute。我们知道在类的成员中有property成员,二者在中文中都做属性解释,那么它们到底是不是同一个东西呢?从代码上看,明显不同,首先就是它们的在代码中的位置不同,其次就是写法不同(Attribute必须写在一对方括符中)。 什么是Atrribute 首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述: 公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。 在.NET中,Attribute被用来处理多种问题,比如序列化、程序的安全特征、防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试等等。下面,我们先来看几个在.NET中标准的属性的使用,稍后我们再回过头来讨论Attribute这个类本身。(文中的代码使用C#编写,但同样适用所有基于.NET的所有语言) Attribute作为编译器的指令 在C#中存在着一定数量的编译器指令,如:#define DEBUG, #undefine DEBUG, #if等。这些指令专属于C#,而且在数量上是固定的。而Attribute用作编译器指令则不受数量限制。比如下面的三个Attribute: Conditional:起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。一般在程序调试的时候使用。 DllImport:用来标记非.NET的函数,表明该方法在一个外部的DLL中定义。 Obsolete:这个属性用来标记当前的方法已经被废弃,不再使用了。 下面的代码演示了上述三个属性的使用: #define DEBUG //这里定义条件 using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Diagnostics; namespace AttributeDemo { class MainProgramClass { [DllImport("User32.dll")] public static extern int MessageBox(int hParent, string Message, string Caption, int Type); static void Main(string[] args) { DisplayRunningMessage(); DisplayDebugMessage(); MessageBox(0,"Hello","Message",0); Console.ReadLine(); } [Conditional("DEBUG")] private static void DisplayRunningMessage() { Console.WriteLine("开始运行Main子程序。当前时间是"+DateTime.Now); } [Conditional("DEBUG")] [Obsolete] private static void DisplayDebugMessage() { Console.WriteLine("开始Main子程序"); } } } 如果在一个程序元素前面声明一个Attribute,那么就表示这个Attribute被施加到该元素上,前面的代码,[DllImport]施加到MessageBox函数上, [Conditional]施加到DisplayRuntimeMessage方法和DisplayDebugMessage方法,[Obsolete]施加到DisplayDebugMessage方法上。 根据上面涉及到的三个Attribute的说明,我们可以猜到程序运行的时候产生的输出:DllImport Attribute表明了MessageBox是User32.DLL中的函数,这样我们就可以像内部方法一样调用这个函数。 重要的一点就是Attribute就是一个类,所以DllImport也是一个类,Attribute类是在编译的时候被实例化的,而不是像通常的类那样在运行时候才实例化。Attribute实例化的时候根据该Attribute类的设计可以带参数,也可以不带参数,比如DllImport就带有"User32.dll"的参数。Conditional对满足参数的定义条件的代码进行编译,如果没有定义DEBUG,那么该方法将不被编译,读者可以把#define DEBUG一行注释掉看看输出的结果(release版本,在Debug版本中Conditional的debug总是成立的)。Obsolete表明了DispalyDebugMessage方法已经过时了,它有一个更好的方法来代替它,当我们的程序调用一个声明了Obsolete的方法时,那么编译器会给出信息,Obsolete还有其他两个重载的版本。大家可以参考msdn中关于的ObsoleteAttribute 类的描述。 Attribute类 除了.NET提供的那些Attribute派生类之外,我们可以自定义我们自己的Attribute,所有自定义的Attribute必须从Attribute类派生。现在我们来看一下Attribute 类的细节: protected Attribute(): 保护的构造器,只能被Attribute的派生类调用。 三个静态方法: static Attribute GetCustomAttribute():这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute。 static Attribute[] GetCustomAttributes(): 这个方法有16种重载版本,用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute数组。 static bool IsDefined():由八种重载版本,看是否指定类型的定制attribute被施加到类的成员上面。 实例方法: bool IsDefaultAttribute(): 如果Attribute的值是默认的值,那么返回true。 bool Match():表明这个Attribute实例是否等于一个指定的对象。 公共属性: TypeId: 得到一个唯一的标识,这个标识被用来区分同一个Attribute的不同实例。 我们简单地介绍了Attribute类的方法和属性,还有一些是从object继承来的。这里就不列出来了。 下面介绍如何自定义一个Attribute: 自定义一个Attribute并不需要特别的知识,其实就和编写一个类差不多。自定义的Attribute必须直接或者间接地从Attribute这个类派生,如: public MyCustomAttribute : Attribute { ... } 这里需要指出的是Attribute的命名规范,也就是你的Attribute的类名+"Attribute",当你的Attribute施加到一个程序的元素上的时候,编译器先查找你的Attribute的定义,如果没有找到,那么它就会查找“Attribute名称"+Attribute的定义。如果都没有找到,那么编译器就报错。 对于一个自定义的Attribute,你可以通过AttributeUsage的Attribute来限定你的Attribute 所施加的元素的类型。代码形式如下: [AttriubteUsage(参数设置)] public 自定义Attribute : Attribute { ... } 非常有意思的是,AttributeUsage本身也是一个Attribute,这是专门施加在Attribute类的Attribute. AttributeUsage自然也是从Attribute派生,它有一个带参数的构造器,这个参数是AttributeTargets的枚举类型。下面是AttributeTargets 的定义: public enum AttributeTargets { All=16383, Assembly=1, Module=2, Class=4, Struct=8, Enum=16, Constructor=32, Method=64, Property=128, Field=256, Event=512, Interface=1024, Parameter=2048, Delegate=4096, ReturnValue=8192 } 作为参数的AttributeTarges的值允许通过“或”操作来进行多个值得组合,如果你没有指定参数,那么默认参数就是All 。 AttributeUsage除了继承Attribute 的方法和属性之外,还定义了以下三个属性: AllowMultiple: 读取或者设置这个属性,表示是否可以对一个程序元素施加多个Attribute 。 Inherited:读取或者设置这个属性,表示是否施加的Attribute 可以被派生类继承或者重载。 ValidOn: 读取或者设置这个属性,指明Attribute 可以被施加的元素的类型。 AttributeUsage 的使用例子: using System; namespace AttTargsCS { // 该Attribute只对类有效. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class ClassTargetAttribute : Attribute { } // 该Attribute只对方法有效. [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class MethodTargetAttribute : Attribute { } // 该Attribute只对构造器有效。 [AttributeUsage(AttributeTargets.Constructor)] public class ConstructorTargetAttribute : Attribute { } // 该Attribute只对字段有效. [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)] public class FieldTargetAttribute : Attribute { } // 该Attribute对类或者方法有效(组合). [AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)] public class ClassMethodTargetAttribute : Attribute { } // 该Attribute对所有的元素有效. [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class AllTargetsAttribute : Attribute { } //上面定义的Attribute施加到程序元素上的用法 [ClassTarget] //施加到类 [ClassMethodTarget]//施加到类 [AllTargets] //施加到类 public class TestClassAttribute { [ConstructorTarget] //施加到构造器 [AllTargets] //施加到构造器 TestClassAttribute() { } [MethodTarget] //施加到方法 [ClassMethodTarget] //施加到方法 [AllTargets] //施加到方法 public void Method1() { } [FieldTarget] //施加到字段 [AllTargets] //施加到字段 public int myInt; static void Main(string[] args) { } } } 至此,我们介绍了有关Attribute类和它们的代码格式。你一定想知道到底如何在你的应用程序中使用Attribute,如果仅仅是前面介绍的内容,还是不足以说明Attribute有什么实用价值的话,那么从后面的章节开始我们将介绍几个Attribute的不同用法,相信你一定会对Attribute有一个新的了解。(待续)
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