先来先服务算法(FCFS)
FCFS是最简单的调度算法,既可以用作作业调度,也可以用作进程调度
这种算法优先考虑系统中等待时间最长的作业(进程),而不管作业所需执行时间长短,
做法是从后备队列中选择几个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源和创建进程,然后放入就绪队列
进程调度中使用此算法时,每次都从就绪的进程队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行,该进程会一直运行到完成或者因发生某事件而阻塞后,进程调度程序才会把处理机分配给其他进程
先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。 短作业优先算法(SJF), 由于在实际情况中短作业(进程)所占比例很大,为了让它们比长作业优先执行,就有了此算法。 SJF顾名思义以作业长短来确定优先级,作业越短优先级越高,作业的长短用作业所需的运行时间来衡量,此算法一样也可以用做进程调度,它将从外存的作业后备队列中选择若干个估计运行时间最短的作业,优先将它们调入内存运行。 SJF调度算法也存在不容忽视的缺点:该算法对长作业不利,如作业C的周转时间由10增至16,其带权周转时间由2增至3.1。更严重的是,如果有一长作业(进程)进入系统的后备队列(就绪队列),由于调度程序总是优先调度那些(即使是后进来的)短作业(进程),将导致长作业(进程)长期不被调度。该算法完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)会被及时处理。由于作业(进程)的长短只是根据用户所提供的估计执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业优先调度。
#include
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using namespace std;
struct Node {
char name;
int Tarrive;//到达时间
int Tservice;//服务时间
int Tsurplus;//剩余时间
int Tstart;//开始时间
int Taccomplish;//完成时间
int prio;//优先级---数字越大优先级越高
int if_finish;//进程是否完成
int num;//进程个数
}job[10];
//按到达时间排序
void Arrive_sort(int num)
{
int temp1, temp2, temp3;
for (int i = 0; i
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