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Allen Su

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【Unity3D 教程系列第 4 篇】解决 Unity 打包 apk 出现 Gradle build failed 的问题

Allen Su 发布时间:2018-10-27 09:58:32 ,浏览量:21

这是【Unity3D 教程系列第 4 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。

错误截图 在这里插入图片描述 解决方法

点击 File→BuildSettings→Build System,把 Gradle 选择为 Interan l重新打包即可。如下图在这里插入图片描述

拓展:Unity 打包安卓 apk 时 Build Setting 中的三种 Build System

  • Internal:Unity内置,仅需Android SDK支持。不能导出工程,适用于仅适用Unity开发的工程。
  • Gradle: 使用 Gradle 进行构建,需要 Android SDK 与 Gradle 支持。可以导出 Android Studio 工程,选这个才能勾选下面的 Export Project,适用于 Unity 与 Android 交互的项目。
  • ADT: 使用 ADT 进行构建,需要 Android SDK 与 ADT 支持。可以导出 Eclipse 项目,现逐渐被弃用(Unity2017.3中已经没该选项了,博主目前的 unity 版本是 2017.3.1 )。

关于软件签名

Internal 可以不用签名(使用默认的 Debug 签名),Gradle 必须要求自己签名。 该限制在 Unity2017.3 版本中已经取消,但在 Unity5.X 及 Unity2017.X 等早期版本中依然存在。

你的问题得到解决了吗?欢迎在评论区留言。

赠人玫瑰,手有余香,如果觉得文章不错,希望可以给个一键三连,感谢。

结束语 技术是一点一点积累的,大神也不是一天就可以达到的。原地不动就是退步,所以每天进步一点点。 最后,附上一句格言:"好学若饥,谦卑若愚",望共勉。
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