这是【综合类型第 30 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。
● 2018年5月31日
这天在 CSDN 的服务器上,注册了一个账号,准备练级,为入坑打下了夯实的基础。
● 2018年10月12日
一直看别人刷副本(写博客),当时也不知道如何写,再三决定下,终于在这天刷了我的第一个副本 Uniity如何去掉自带动画?,不过现在点进去看已经不是最初的样子了,其实应该留下它最初的样子,做个回忆。
那时我还是用的 Unity 引擎开发游戏,C# 是我接触的第一门编程语言。记得当时把博客发布后,隔几分钟都会看看阅读量有没有增加,不会只有我才会这样做吧,哈哈。
● 回顾 2018
从 2018年10月12日 开始刷第一关,到 2018 结束,一共刷了 33 关,主要涉及关卡领域包含 Unity3D、C#、Lua
,写博客的第一年让我知道了如何在 CSDN 简单分享自己的心得。

● 回顾 2019
2019 年是出了无尽之刃的一年,刷了 140 关,平均不到 3 天一篇博客,有很多都是在凌晨 0 点后发的,当时记得有很多博客都是觉得简单,用不了 2 个小时就可以写完,但写着写着就发现某个知识点在亲测下和我以前觉得的不一样。
比如字符串的 trim 方法,知道这个方法是去除字符串中的空格,我一度以为这个方法是去除字符串中所有的空格,测试的时候(当时几乎不看源码),才发现原来 trim 方法只去除字符串两边的空格,如果中间有空格是不会给去掉的,这也算是我为什么要坚持写博客的原因之一了。
这一年涉足的领域比较多,Git、HTML、JavaScript、Windows、Git、Excel、综合类型的文章
等,写博客的第二年让我知道了如何在 CSDN 上写排版清晰,重点突出的文章。

● 回顾 2020
2020 年刷了 93 关,也算是不错的成绩吧,因为这一年我领域内转行了,从开发游戏转到了移动端,用谷歌的 Flutter 框架开发,编程语言用了 Dart。
还是劝告大家不要轻易转行,要不很多东西也要从头学习,当然,我现在是熬过来了,转行的那三个月,没有人知道我到底是怎样抗过来的,不过我也很感谢那三个月,让我成功蜕变了。
这一年学习了 Flutter、Dart、IDEA、jQuery
,写博客的第三年让我知道了如何在 CSDN 上写有价值的文章。

● 2021年4月21日
这一天,我申请成为 CSDN 专家通过审核了,当时正在敲代码,手机上来了一条短信说我成为 CSDN 专家了,第一时间上了 CSDN 查看,果然,我终于被 CSDN 官方认可了,我很开心。 当然,成为了专家后更多的是要对得起这个称谓,往后要做的还有很多,不忘初心,方得始终,后面也会分享更多有价值的文章。
● 回顾 2021
截至到 2021年10月24日,我已经写了 99 篇博客了,带上本篇就刚好 100 篇了,100 这个数我很喜欢,满意 100 。

三年来我写了 366 篇博客,每一篇都是原创,现在回头看看以前写的,我很庆幸自己花了这么多的时间在写博客上。
写博客三年来,你问我值吗?它太值了。
有很多知识点都是"我以为",但在实际测试后却又是另外一回事,这个技术点你会,但你未必能把它写到博客中,并让别人可以理解,这是一个自己不断探索的过程,时间久了你就会有自己的写作风格了。
不要想太多,先迈出第一步再说后面的。有的人觉得写博客是浪费时间,有的人觉得看书也浪费时间,而我一般在周末的时候会写博客,一坐就是一下午,当我看到一篇博客横空出世就像是游戏中爆出来了好装备,觉得一切都是值得的。
我不能保证我以后会一直走技术这条路,但我能确定的是,无论我从事了什么工作,我都会一如既往的继续分享内容到博客中,因为写博客已经成为了我的一个习惯。
最后,还是我那句普通的结束语
技术是一点一点积累的,大神也不是一天就可以达到的。原地不动就是退步,所以每天进步一点点
插播一条消息,CSDN 在今年程序员节推出了一个非常给力的活动,其它的不说了,单就 vip 买一年送一年就太香了,这不我已经下单了,哈哈。

在 CSDN 三年来这个活动我也是第一次遇见,活动截止时间是 2021.10.19 - 2021.10.25,错过下次就不知道是什么时候了。
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赠人玫瑰,手有余香,如果觉得文章不错,希望可以给个一键三连,感谢。
结束语 技术是一点一点积累的,大神也不是一天就可以达到的。原地不动就是退步,所以每天进步一点点。 最后,附上一句格言:"好学若饥,谦卑若愚",望共勉。