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Java设计模式--代理模式

沙漠一只雕得儿得儿 发布时间:2016-09-26 14:45:11 ,浏览量:0

【代理模式应用场景举例】

比如在玩“极品飞车”这款游戏,如果游戏者手中的金钱达到了一定的数量就可以到车店买一部性能更高的赛车,那么这个卖车的“车店”就是一个典型的“汽车厂家”的“代理”,他为汽车厂家“提供卖车的服务”给有需求的人士。从面向对象的方面考虑,“销售汽车的代理”也是一个对象,那么这个对象也具有一定的状态,在软件项目中这个对象也具有管理财务进销存的基本功能,那么在设计时就要以面向OOP编程的思想来考虑软件的类结构,这个销售汽车的代理也是一个类了。

【代理模式解释】

类型:结构模式

对一些对象提供代理,以限制那些对象去访问其它对象。

【代理模式-JAVA代码实现】

新建一个买车的接口:

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public interface buy_car {  
  2.   public void buy_mycar();  
  3. }  

 

新建一个people人类,具有买车的行为,所以实现接口buy_car

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class people implements buy_car {  
  2.    
  3.    private int cash;  
  4.    private String vip;  
  5.    private String username;  
  6.     
  7.  @Override  
  8.  public void buy_mycar() {  
  9.   // TODO Auto-generated method stub  
  10.   System.out.print(username+"是vip 客户,可以直接购买新车!");  
  11.  }  
  12.   
  13. public int getCash(){  
  14.       return cash;  
  15.    }  
  16.    public void setCash(int cash){  
  17.        this.cash = cash;  
  18.     }  
  19.    public String getUsername(){  
  20.        return username;  
  21.     }  
  22.    public void setUsername(String username){  
  23.        this.username = username;  
  24.     }  
  25.    public String getVip(){  
  26.        return vip;  
  27.     }  
  28.    public void setVip(String vip){  
  29.         this.vip = vip;  
  30.    }  
  31. }  

people类不能拥有车,必须经过proxy代理类的认证,符合条件之后才可以拥有车辆,新建一个代理,这个代理类来考察当前的people是否有资格进行买车:

[java]  view plain  copy
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  1. class proxyclass implements buy_car {  
  2.      
  3.     private people people;  
  4.     public people getPeople(){  
  5.      return people;  
  6.     }  
  7.     public void setPeople(people people){  
  8.      this.people = people;  
  9.     }  
  10.       
  11.  @Override  
  12.  public void buy_mycar() {  
  13.   // TODO Auto-generated method stub  
  14.     
  15.   if (people.getVip() == "vip"){  
  16.       people.buy_mycar();  
  17.       return ;  
  18.      }   
  19.     if(people.getCash()>=50000){  
  20.      System.out.println(people.getUsername()+"买了新车,交易结束!");  
  21.     }  
  22.     else  
  23.     {  
  24.      System.out.println(people.getUsername()+"钱不够,不能买车,继续比赛!");  
  25.     }  
  26.  }  
  27. }  

最后创建一个客户端,用来模拟买车的行为:

[java]  view plain  copy
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  1. public class run_main {  
  2.   
  3.   
  4.  public static void main(String[] args) {  
  5.   // TODO Auto-generated method stub  
  6.       people people_1 =new people();  
  7.       people_1.setCash(60000);  
  8.       people_1.setUsername("jeck");  
  9.   
  10.   
  11.       people people_2 =new people();  
  12.       people_2.setCash(40000);  
  13.       people_2.setUsername("rose");  
  14.        
  15.       people people_3 =new people();  
  16.   
  17.       people_3.setCash(0);  
  18.       people_3.setUsername("tom");  
  19.       people_3.setVip("vip");  
  20.        
  21.       proxyclass proxy_buy = new proxyclass();  
  22.       proxy_buy.setPeople(people_1);  
  23.       proxy_buy.buy_mycar();  
  24.        
  25.       proxy_buy.setPeople(people_2);  
  26.       proxy_buy.buy_mycar();  
  27.        
  28.       proxy_buy.setPeople(people_3);  
  29.       proxy_buy.buy_mycar();  
  30.              
  31.  }  
  32.   
  33. }  

程序运行结果如下:

[java]  view plain  copy
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  1. jeck买了新车,交易结束!  
  2. rose钱不够,不能买车,继续比赛!  
  3. tom是vip 客户,可以直接购买新车!  

 

代理模式主要使用了java的多态,干活的是被代理类,代理类主要是接活,你让我干活,好,我交给幕后的类去干,你满意就成,那怎么知道被代理类能不能干呢?同根就成,大家知根知底,你能做啥,我能做啥都清楚得很,同样一个接口。

1.初识代理模式

  生活中大家一定遇到这样的情况了:比如说我要买一条毛巾,不妨就是洁丽雅的吧,那一般人的话我应该不是去洁丽雅的工厂里面直接去买吧,而是我们在洁丽雅专卖店或者什么超市啊,这些地方购买,这些地方实际上就是洁丽雅毛巾的代理。这其实和我们OO中的代理模式是很相似的。

  一个it人士,上网应该是经常的事了吧,那么总会有这样的情况,打开一个网页,文字先出现,而那些比较大的资源,例如图片要等等才会显示出来,这是为什么呢??实际上这其中采用的就是代理模式。

一般的用途:

1.我一般在数据库操作上,使用代理模式,把对数据库的增删查改,转换成对一个数据库代理的insert,delete,select,update,挺好用的。

2. 前一段时间用jsp开发的一个项目,就是在访问数据库的时候采用了这种代理模式,对数据库的访问的操作都放在了一个Bean里面。您这么一说我想起来似乎是这样的。
3.一个对象,比如一幅很大的图像,需要载入的时间很长。     一个需要很长时间才可以完成的计算结果,并且需要在它计算过程中显示中间结果 一个存在于远程计算机上的对象,需要通过网络载入这个远程对象则需要很长时间,特别是在网络传输高峰期。 一个对象只有有限的访问权限,代理模式(Proxy)可以验证用户的权限

2.代理模式的意义

  代理模式到底好处在哪里呢??

  那先要说一下代理模式中的三种角色了。

  抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。   代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象        可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。   真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。

  代理模式的一个好处就是对外部提供统一的接口方法,而代理类在接口中实现对真实类的附加操作行为,从而可以在不影响外部调用情况下,进行系统扩展。也就是说,我要修改真实角色的操作的时候,尽量不要修改他,而是在外部在“包”一层进行附加行为,即代理类。例如:接口A有一个接口方法operator(),真实角色:RealA实现接口A,则必须实现接口方法operator()。客户端Client调用接口A的接方法operator()。现在新需求来了,需要修改RealA中的operator()的操作行为。怎么办呢?如果修改RealA就会影响原有系统的稳定性,还要重新测试。这是就需要代理类实现附加行为操作。创建代理ProxyA实现接口A,并将真实对象RealA注入进来。ProxyA实现接口方法operator(),另外还可以增加附加行为,然后调用真实对象的operator()。从而达到了“对修改关闭,对扩展开放”,保证了系统的稳定性。我们看客户端Client调用仍是接口A的接口方法operator(),只不过实例变为了ProxyA类了而已。也就是说代理模式实现了ocp原则。

3.什么时候使用代理模式

  当我们需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造,这时就可以使用代理模式(Proxy)。例如:如果构建一个对象很耗费时间和计算机资源,代理模式(Proxy)允许我们控制这种情况,直到我们需要使用实际的对象。一个代理(Proxy)通常包含和将要使用的对象同样的方法,一旦开始使用这个对象,这些方法将通过代理(Proxy)传递给实际的对象。 一些可以使用代理模式(Proxy)的情况:

  一个对象,比如一幅很大的图像,需要载入的时间很长。    

  一个需要很长时间才可以完成的计算结果,并且需要在它计算过程中显示中间结果

  一个存在于远程计算机上的对象,需要通过网络载入这个远程对象则需要很长时间,特别是在网络传输高峰期。

  一个对象只有有限的访问权限,代理模式(Proxy)可以验证用户的权限

  代理模式(Proxy)也可以被用来区别一个对象实例的请求和实际的访问,例如:在程序初始化过程中可能建立多个对象,但并不都是马上使用,代理模式(Proxy)可以载入需要的真正的对象。这是一个需要载入和显示一幅很大的图像的程序,当程序启动时,就必须确定要显示的图像,但是实际的图像只能在完全载入后才可以显示!这时我们就可以使用代理模式(Proxy)。

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