您当前的位置: 首页 >  面试
  • 0浏览

    0关注

    674博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

面试:Android Context全解

沙漠一只雕得儿得儿 发布时间:2021-12-11 09:11:46 ,浏览量:0

深入理解 Android 中的各种 Context - 掘金 前言

网上关于 Context 的文章也已经有不少了,比如值得参考的有:Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节Android Context 到底是什么?

但看了一下,发现还有值得讨论的地方,比如这个等式:

Context个数 = Service 个数 + Activity 个数 + 1

老实说,我不明白这个等式有什么意义,而且还是错的。首先多进程情况下,Application 对象就不止一个;其次,Activity、Service、Application 继承自 ContextWrapper,它们自己就是一个 Context,里面又有一个 Base Context;最后,还有各种 outer context、display context 什么的,这部分没深入研究过,但 Context 的数量绝对大于上述等式的两倍了。当然,如果这是面试题,那么应该不需要考虑内部结构,因此,标准答案是:

Context个数 = Service 个数 + Activity 个数 + Application 个数

上面这部分算一个讨论,下面正式进入正题,本文目录为:

  • Context 家族
  • Context 有什么用?
  • ContextImpl 、ContextWrapper、ContextThemeWrapper 有什么区别?
  • Activity Context、Service Context、Application Context、Base Context 有什么区别?
  • 为什么不推荐使用 Base Context?
  • 总结
Context 家族

Context 本身是一个抽象类,主要实现类为 ContextImpl,另外有子类 ContextWrapper 和 ContextThemeWrapper,这两个子类都是 Context 的代理类,主要区别是 ContextThemeWrapper 有自己的主题资源。它们继承关系如下:

Context 有什么用?

如果要弄清楚 “某个类有什么用” 这样的问题,其实很简单,看一下它提供了什么接口就知道了,下面列举一些主要的:

/**
* Interface to global information about an application environment.  This is
* an abstract class whose implementation is provided by
* the Android system.  It
* allows access to application-specific resources and classes, as well as
* up-calls for application-level operations such as launching activities,
* broadcasting and receiving intents, etc.
*/
public abstract class Context {
    
    // 四大组件相关
    public abstract void startActivity(@RequiresPermission Intent intent);
    public abstract void sendBroadcast(@RequiresPermission Intent intent);
    public abstract Intent registerReceiver(@Nullable BroadcastReceiver receiver,
                                            IntentFilter filter);
    public abstract void unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver);
    public abstract ComponentName startService(Intent service);
    public abstract boolean stopService(Intent service);
    public abstract boolean bindService(@RequiresPermission Intent service,
            @NonNull ServiceConnection conn, @BindServiceFlags int flags);
    public abstract void unbindService(@NonNull ServiceConnection conn);
    public abstract ContentResolver getContentResolver();
    
    // 获取系统/应用资源
    public abstract AssetManager getAssets();
    public abstract Resources getResources();
    public abstract PackageManager getPackageManager();
    public abstract Context getApplicationContext();
    public abstract ClassLoader getClassLoader();
    public final @Nullable  T getSystemService(@NonNull Class serviceClass) { ... }
    
    public final String getString(@StringRes int resId) { ... }
    public final int getColor(@ColorRes int id) { ... }
    public final Drawable getDrawable(@DrawableRes int id) { ... }
    public abstract Resources.Theme getTheme();
    public abstract void setTheme(@StyleRes int resid);
    public final TypedArray obtainStyledAttributes(@StyleableRes int[] attrs) { ... }
    
    // 获取应用相关信息
    public abstract ApplicationInfo getApplicationInfo();
    public abstract String getPackageName();
    public abstract Looper getMainLooper();
    public abstract int checkPermission(@NonNull String permission, int pid, int uid);
    
    // 文件相关
    public abstract File getSharedPreferencesPath(String name);
    public abstract File getDataDir();
    public abstract boolean deleteFile(String name);
    public abstract File getExternalFilesDir(@Nullable String type);
    public abstract File getCacheDir();
    ...
    public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, @PreferencesMode int mode);
    public abstract boolean deleteSharedPreferences(String name);
    
    // 数据库相关
    public abstract SQLiteDatabase openOrCreateDatabase(...);
    public abstract boolean deleteDatabase(String name);
    public abstract File getDatabasePath(String name);
    ...
    
    // 其它
    public void registerComponentCallbacks(ComponentCallbacks callback) { ... }
    public void unregisterComponentCallbacks(ComponentCallbacks callback) { ... }
    ...
}

public interface ComponentCallbacks {
    void onConfigurationChanged(Configuration newConfig);
    void onLowMemory();
}
复制代码

结合注释,可以发现,Context 就相当于 Application 的大管家,主要负责:

  1. 四大组件的交互,包括启动 Activity、Broadcast、Service,获取 ContentResolver 等
  2. 获取系统/应用资源,包括 AssetManager、PackageManager、Resources、System Service 以及 color、string、drawable 等
  3. 文件,包括获取缓存文件夹、删除文件、SharedPreference 相关等
  4. 数据库(SQLite)相关,包括打开数据库、删除数据库、获取数据库路径等
  5. 其它辅助功能,比如设置 ComponentCallbacks,即监听配置信息改变、内存不足等事件的发生
ContextImpl 、ContextWrapper、ContextThemeWrapper 有什么区别? ContextWrapper

先看 ContextWrapper:

/**
* Proxying implementation of Context that simply delegates all of its calls to
* another Context.  Can be subclassed to modify behavior without changing
* the original Context.
*/
public class ContextWrapper extends Context {
    // 注意这个成员
    Context mBase; 

    public ContextWrapper(Context base) {
        mBase = base;
    }
    
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        if (mBase != null) {
            throw new IllegalStateException("Base context already set");
        }
        mBase = base;
    }
    
    // 这就是经常让人产生疑惑的  Base Context 了
    public Context getBaseContext() {
        return mBase;
    }

    // 下面这些方法全都直接通过 mBase 完成
    @Override
    public AssetManager getAssets() {
        return mBase.getAssets();
    }

    @Override
    public Resources getResources() {
        return mBase.getResources();
    }

    @Override
    public PackageManager getPackageManager() {
        return mBase.getPackageManager();
    }
    
    ...
    
}
复制代码

可以看到,ContextWrapper 实际上就是 Context 的代理类而已,所有的操作都是通过内部成员 mBase 完成的,另外,Activity、Service 的 getBaseContext 返回的就是这个 mBase。

ContextThemeWrapper

接着看 ContextThemeWrapper,这个类的代码并不多,主要看 Resource 和 Theme 相关的:

/**
* A context wrapper that allows you to modify or replace the theme of the
* wrapped context.
*/
public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {
    private int mThemeResource;
    private Resources.Theme mTheme;
    private LayoutInflater mInflater;
    private Configuration mOverrideConfiguration;
    private Resources mResources;

    public ContextThemeWrapper() {
        super(null);
    }

    public ContextThemeWrapper(Context base, @StyleRes int themeResId) {
        super(base);
        mThemeResource = themeResId;
    }

    public ContextThemeWrapper(Context base, Resources.Theme theme) {
        super(base);
        mTheme = theme;
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context newBase) {
        super.attachBaseContext(newBase);
    }

    // 在 Recource 初始化之前,传入配置信息
    public void applyOverrideConfiguration(Configuration overrideConfiguration) {
        if (mResources != null) {
            throw new IllegalStateException(...);
        }
        if (mOverrideConfiguration != null) {
            throw new IllegalStateException(...);
        }
        mOverrideConfiguration = new Configuration(overrideConfiguration);
    }

    public Configuration getOverrideConfiguration() {
        return mOverrideConfiguration;
    }

    // 没有重写 setResource,即 setResource 行为和父类一样
    @Override
    public Resources getResources() {
        return getResourcesInternal();
    }

    private Resources getResourcesInternal() {
        if (mResources == null) {
            if (mOverrideConfiguration == null) {
                mResources = super.getResources();
            } else {
                // 根据配置信息初始化 Resource
                // 注意,这里创建了另一个和 Base Context 不同的 Resource
                final Context resContext = createConfigurationContext(mOverrideConfiguration);
                mResources = resContext.getResources();
            }
        }
        return mResources;
    }

    @Override
    public void setTheme(int resid) {
        if (mThemeResource != resid) {
            mThemeResource = resid;
            initializeTheme();
        }
    }
    
    private void initializeTheme() {
        final boolean first = mTheme == null;
        if (first) {
            // 根据 Resource 获取 Theme
            mTheme = getResources().newTheme();
            // 复制内容
            final Resources.Theme theme = getBaseContext().getTheme();
            if (theme != null) {
                mTheme.setTo(theme);
            }
        }
        onApplyThemeResource(mTheme, mThemeResource, first);
    }

    protected void onApplyThemeResource(Resources.Theme theme, int resId, boolean first) {
        theme.applyStyle(resId, true);
    }

    @Override
    public Resources.Theme getTheme() {
        // 只会初始化一次
        if (mTheme != null) {
            return mTheme;
        }

        mThemeResource = Resources.selectDefaultTheme(mThemeResource,
                getApplicationInfo().targetSdkVersion);
        initializeTheme();

        return mTheme;
    }

    ...

}
复制代码

结合注释及源码,可以发现,相比 ContextWrapper,ContextThemeWrapper 有自己的另外 Resource 以及 Theme 成员,并且可以传入配置信息以初始化自己的 Resource 及 Theme。即 Resource 以及 Theme 相关的行为不再是直接调用 mBase 的方法了,也就说,ContextThemeWrapper 和它的 mBase 成员在 Resource 以及 Theme 相关的行为上是不同的。

ContextImpl

下面看一下 ContextImpl 有关 Theme 以及 Resource 的部分,以分析它和 ContextThemeWrapper 的区别:

/**
* Common implementation of Context API, which provides the base
* context object for Activity and other application components.
*/
class ContextImpl extends Context {

    private int mThemeResource = 0;
    private Resources.Theme mTheme = null;
    private @NonNull Resources mResources;
    
    // 用于创建 Activity Context
    static ContextImpl createActivityContext(...) {
        ContextImpl context = new ContextImpl(...);
        context.setResources(resourcesManager.createBaseActivityResources(...));
        return context;
    }
    
    // 用于创建 Application Context、Service Context
    static ContextImpl createAppContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk packageInfo) {
        ContextImpl context = new ContextImpl(...);
        context.setResources(packageInfo.getResources());
        return context;
    }
    
    private static Resources createResources(...) {
        return ResourcesManager.getInstance().getResources(...);
    }

    // ContextThemeWrapper 没有重写父类的 setResources
    // 因此会调用 mBase 的 setResources,即和 ContextImpl 的行为一样
    void setResources(Resources r) {
        if (r instanceof CompatResources) {
            ((CompatResources) r).setContext(this);
        }
        mResources = r;
    }
    
    @Override
    public Resources getResources() {
        return mResources;
    }
    
    
    /* ---------- 主题相关 ------------ */
    
    @Override
    public void setTheme(int resId) {
        synchronized (mSync) {
            if (mThemeResource != resId) {
                mThemeResource = resId;
                initializeTheme();
            }
        }
    }
    
    // 直接创建一个 Themem 对象,相比 ContextThemeWrapper,少了一部分内容
    private void initializeTheme() {
        if (mTheme == null) {
            mTheme = mResources.newTheme();
        }
        mTheme.applyStyle(mThemeResource, true);
    }

    @Override
    public Resources.Theme getTheme() {
        synchronized (mSync) {
            // 和 ContextThemeWrapper 基本一样
            if (mTheme != null) {
                return mTheme;
            }

            mThemeResource = Resources.selectDefaultTheme(mThemeResource,
                    getOuterContext().getApplicationInfo().targetSdkVersion);
            initializeTheme();

            return mTheme;
        }
    }

}
复制代码

从代码中可以看出,ContextImpl 和 ContextThemeWrapper 最大的区别就是没有一个 Configuration 而已,其它的行为大致是一样的。另外,ContextImpl 可以用于创建 Activity、Service 以及 Application 的 mBase 成员,这个 Base Context 时除了参数不同,它们的 Resource 也不同。需要注意的是,createActivityContext 等方法中 setResource 是 mBase 自己调用的,Activity、Service 以及 Application 本身并没有执行 setResource。

小结
  1. ContextWrapper、ContextThemeWrapper 都是 Context 的代理类,二者的区别在于 ContextThemeWrapper 有自己的 Theme 以及 Resource,并且 Resource 可以传入自己的配置初始化

  2. ContextImpl 是 Context 的主要实现类,Activity、Service 和 Application 的 Base Context 都是由它创建的,即 ContextWrapper 代理的就是 ContextImpl 对象本身

  3. ContextImpl 和 ContextThemeWrapper 的主要区别是, ContextThemeWrapper 有 Configuration 对象,Resource 可以根据这个对象来初始化

  4. Service 和 Application 使用同一个 Recource,和 Activity 使用的 Resource 不同

Activity Context、Service Context、Application Context、Base Context 有什么区别? Activity Context

先看 Activity,Activity 在启动时,最终会执行 ActivityThread 的 performLaunchActivitiy:

public final class ActivityThread {

    private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        ...
        // 这个 Context 将会作为 Activity 的 Base Context
        ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
        Activity activity = null;
        try {
            ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
            // 创建 Activity
            activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);
            StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());
        } catch (Exception e) {
            ...
        }

        try {
            // 创建 Application
            Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);

            if (activity != null) {
                // 初始化 Activity,注意参数 appContext
                activity.attach(appContext, ...);
                ...
            }

        } catch (...) {
            ...
        }

        return activity;
    }
    
    private ContextImpl createBaseContextForActivity(ActivityClientRecord r) {
        ContextImpl appContext = ContextImpl.createActivityContext(...);
        ...
    }
    
}
复制代码

可以看到,Activity 的 Base Context 就是上面分析过的 ContextImpl 的 createActivityContext 创建的。

同时,Service 的 Base Context 的创建过程和 Application 一样,调用的都是 ContextImpl 的 createAppContext,即 Service Context 和 Application Context 的 Resource 是相同的。因此这里跳过 Service,下面看一下 Application Context。

Application Context

在上面 ActivityThread 的 performLaunchActivity 方法中,可以看到一个 makeApplication 的调用,它是 LoaedApk 的方法:

public final class LoadedApk {

    private Application mApplication;

    public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {
        if (mApplication != null) {
            return mApplication;
        }

        Application app = null;

        try {
            // 创建 Base Context
            ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
            // 创建 Application 并设置 Base Context
            app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
                    cl, appClass, appContext);
            appContext.setOuterContext(app);
        } catch (Exception e) {
            ...
        }
        // Application 创建成功,赋值给 mApplication
        mApplication = app;
        
        ...
        
        return app;
    }
    
    // 获取 mApplication
    Application getApplication() {
        return mApplication;
    }
    
}
复制代码

看完上面的代码,其实已基本能猜出 Application 及其 Base Context 的创建过程了,但为了完整地了解整个过程,下面还是看一下 Instrumentation 的实现:

public class Instrumentation {

    public Application newApplication(ClassLoader cl, String className, Context context) throws ... {
        return newApplication(cl.loadClass(className), context);
    }
    
    static public Application newApplication(Class clazz, Context context) throws ... {
        // 反射创建 Application 对象
        Application app = (Application)clazz.newInstance();
        app.attach(context);
        return app;
    }
    
}
复制代码
public class Application extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks2 {
    /* package */ final void attach(Context context) {
        // 调用父类的 attachBaseContext 以设置 mBase
        attachBaseContext(context); 
    }
}
复制代码

可以看到,Instrumentation 是使用反射的方法创建 Application 对象,创建完毕后,会执行 Application 的 attach 方法设置 mBase 成员。

Application 及其 Base Context 的创建过程我们了解了,接下来看一下 getApplicationContext 的实现:

class ContextImpl extends Context {

    ActivityThread mMainThread;
    LoadedApk mPackageInfo;
    
    @Override
    public Context getApplicationContext() {
        return (mPackageInfo != null) ?
                mPackageInfo.getApplication() : mMainThread.getApplication();
    }
    
}
复制代码

从代码中可以看出,getApplicationContext 的返回值可能有两个:第一个是 LoadedApk 的 getApplication 方法,这个方法的返回值就是刚刚创建的 Application 对象;第二个是 ActivityThread 的 getApplication 方法:

public final class ActivityThread {

    Application mInitialApplication;
    
    public Application getApplication() {
        return mInitialApplication;
    }
    
    public static ActivityThread systemMain() {
        // 创建 ActivityThread
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(true);
        return thread;
    }
    
    private void attach(boolean system) {
        mSystemThread = system;
        if (!system) {
            ...
        } else {
            try {
                mInstrumentation = new Instrumentation();
                // 注意参数 getSystemContext().mPackageInfo
                ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(
                        this, getSystemContext().mPackageInfo);
                // 创建 Application
                mInitialApplication = context.mPackageInfo.makeApplication(true, null);
                mInitialApplication.onCreate();
            } catch (Exception e) {
                ...
            }
        }
        ...
    }
    
}
复制代码

ActivityThread 中的 mInitialApplication 是在 systemMain 方法执行时创建的,而这个方法又是 SystemServer 启动时调用的,结合参数 getSystemContext().mPackageInfo,因此个人推测 mInitialApplication 对应的是系统的某个 apk,即系统级别的 Application,但具体是不是这样,目前还没有深入研究过,有兴趣的可以自己研究。

小结
  1. Activity、Service 和 Application 的 Base Context 都是由 ContextImpl 创建的,且创建的都是 ContextImpl 对象,即它们都是 ContextImpl 的代理类

  2. getApplicationContext 返回的就是 Application 对象本身,一般情况下它对应的是应用本身的 Application 对象,但也可能是系统的某个 Application

为什么不推荐使用 Base Context?

一般情况下,使用代理而不直接使用某个对象,目的可能有两个:

  1. 定制自己的行为
  2. 不影响原对象

其中 Servcie 和 Application 的父类 ContextWrapper 完全没有自定义的行为,而 Activity 的父类 ContextThemeWrapper 则自定义了 Resource 以及 Theme 的相关行为,因此,个人理解:

  1. 对于 Service 和 Application 而言,不推荐使用 Base Context,是担心用户修改了 Base Context 而导致错误的发生
  2. 对于 Activity 而言,除了担心用户的修改之外,Base Context 和 Activity 本身对于 Reource 以及 Theme 的相关行为是不同的(如果应用了 Configuration 的话),使用 Base Context 可能会出现无法预期的现象

对于 Activity 的 getResource 问题,我写了一份代码来验证:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Configuration mOverrideConfiguration;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i(TAG, "getResources: " + getResources() + ", getBaseContext().getResources():"
                + getBaseContext().getResources());
    }
    
    // 因为 Android 会在 onCreate 之前自动调用 getResource
    // 因此需要在这里执行 applyOverrideConfiguration
    @Override
    public Resources getResources() {
        if (mOverrideConfiguration == null) {
            mOverrideConfiguration = new Configuration();
            applyOverrideConfiguration(mOverrideConfiguration);
        }
        return super.getResources();
    }
    
}
复制代码

输出(我用的是小米手机):

getResources: android.content.res.MiuiResources@3c660a7, 
getBaseContext().getResources():android.content.res.MiuiResources@5143954
复制代码

可以看到,就像源码显示的那样,应用了 Configuration 之后,Activity 的 getResource 方法返回的和 getBaseContext().getResources() 方法返回的不是同一个对象

总结

Context 的继承关系如下:

Context 相当于 Application 的大管家,主要负责:

  1. 四大组件的交互,包括启动 Activity、Broadcast、Service,获取 ContentResolver 等
  2. 获取系统/应用资源,包括 AssetManager、PackageManager、Resources、System Service 以及 color、string、drawable 等
  3. 文件,包括获取缓存文件夹、删除文件、SharedPreference 相关等
  4. 数据库(SQLite)相关,包括打开数据库、删除数据库、获取数据库路径等
  5. 其它辅助功能,比如设置 ComponentCallbacks,即监听配置信息改变、内存不足等事件的发生

ContextWrapper、ContextThemeWrapper、ContextImpl 的区别:

  1. ContextWrapper、ContextThemeWrapper 都是 Context 的代理类,二者的区别在于 ContextThemeWrapper 有自己的 Theme 以及 Resource,并且 Resource 可以传入自己的配置初始化
  2. ContextImpl 是 Context 的主要实现类,Activity、Service 和 Application 的 Base Context 都是由它创建的,即 ContextWrapper 代理的就是 ContextImpl 对象本身
  3. ContextImpl 和 ContextThemeWrapper 的主要区别是, ContextThemeWrapper 有 Configuration 对象,Resource 可以根据这个对象来初始化

Activity Context、Service Context、Application Context、Base Context 的区别:

  1. Activity、Service 和 Application 的 Base Context 都是由 ContextImpl 创建的,且创建的都是 ContextImpl 对象,即它们都是 ContextImpl 的代理类
  2. Service 和 Application 使用同一个 Recource,和 Activity 使用的 Resource 不同
  3. getApplicationContext 返回的就是 Application 对象本身,一般情况下它对应的是应用本身的 Application 对象,但也可能是系统的某个 Application

为什么不推荐使用 Base Context:

  1. 对于 Service 和 Application 而言,不推荐使用 Base Context,是担心用户修改了 Base Context 而导致错误的发生
  2. 对于 Activity 而言,除了担心用户的修改之外,Base Context 和 Activity 本身对于 Reource 以及 Theme 的相关行为是不同的(如果应用了 Configuration 的话),使用 Base Context 可能出现无法预期的现象

getApplication和getApplicationContext的区别 getApplication()方法

Activity和Service提供了getApplication,而且返回类型都是Application。

public final Application getApplication() {
        return mApplication;
    }

这个mApplication都是在各自类的attach方法参数出入的,也就是说这个mApplication都是在ActivityThread中各自实例化时获取的makeApplication方法返回值。而且不同的Activity和Service返回的Application均为同一个全局对象。

getApplicationContext()方法

通过ContextImpl对象调用getApplicationContext()方法

class ContextImpl extends Context {
    ......
    @Override
    public Context getApplicationContext() {
        return (mPackageInfo != null) ?
                mPackageInfo.getApplication() : mMainThread.getApplication();
    }
    ......
}

可以看到getApplicationContext方法是Context的方法,而且返回值是Context类型,返回对象和上面通过Service或者Activity的getApplication返回的是一个对象。

区别

虽然这两个方法最终的得到的值都是同一个对象的引用,但是它们的类型不同(一个是Application,一个是Context)且作用域有很大的区别。getApplication()方法的语义性非常强,一看就知道是用来获取Application实例的,但是这个方法只有在Activity和Service中才能调用的到。那么也许在绝大多数情况下我们都是在Activity或者Service中使用Application的,但是如果在一些其它的场景,比如BroadcastReceiver中也想获得Application的实例,这时就可以借助getApplicationContext()方法。

还有一个得到Context的方法,getBaseContext()。getBaseContext()方法得到的是一个ContextImpl对象。也就是调用ContextWrapper的getBaseContext()方法返回存储ContextImpl对象的mBase。

Activity和Application作为Context引用 Context引起的内存泄漏

在实际开发中我们需要用到工具类,一般都会采用单例模式:

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Context mContext;
    private Singleton(Context context) {
        this.mContext = context;
    }
    public static synchronized Singleton getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton(context);
        }
        return instance;
    }
   
}

你在某个Activity调用了getInstance()方法,直接传了个this;这样问题就来了,我们的这个类中的sInstance是一个static且强引用的,在其内部引用了一个Activity作为Context,也就是说,我们的这个Activity只要我们的项目活着,就没有办法进行内存回收。而我们的Activity的生命周期肯定没这么长,所以造成了内存泄漏。

Java强引用会导致GC内存无法回收

解决办法:

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Context mContext;
    private Singleton(Context context) {
        this.mContext = context;
    }
    public static synchronized Singleton getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton(context.getApplicationContext());
        }
        return instance;
    }
   
}

由于Application对象的生命周期如上面分析的那样,和整个项目一样长。也就是它的生命周期和我们的单例对象一致。

不同的Context适用场景

正如上面所说的Context引用不当会造成内存泄漏,那么我们是否可以都引用Application作为Context引用呢?答案是否定的,不同Context(指的是Activity,Application,Service)的应用场景是不同的,并非所有Activity为Context的场景,Application Context都能搞定。

ApplicationActivityServiceshow dialogNYNstart ActivityNYNLayout InflationNYNstart serviceYYYsend a BroadCastYYYregister a BroadCast ReceiverYYYload ResourceYYY

上述表格中可以看到,在启动一个Activity和Dialog时,不推荐使用Application和Service。Android系统出于安全原因的考虑,是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。调用除了Activity的,其他Context实例的LayoutInflation,会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。

总结:和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用Application,并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。

参考

Context都没弄明白,还怎么做Android开发?

Android应用Context详解及源码解析

Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

Android Context 上下文 你必须知道的一切

目标
  • Activity启动
  • 项目初始化,自定义Application细节
  • 单例模式,参考博客如何正确地写出单例模式
  • java引用类型:强,弱,虚,软。参考博客Java 7之基础 - 强引用、弱引用、软引用、虚引用
关注
打赏
1657159701
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0394s